核心功能与适用场景
- 核心定位:快速搭建中世纪风格城堡、要塞、废墟与地牢场景,不支持城镇或生活化建筑。
- 适用游戏类型:类魂系(Souls-like)探索、多人 地牢RPG、开放世界冒险。
- 跨视角支持:第一人称、俯视角、第三人称皆适配,推荐PC/主机平台。
虚幻引擎版本:
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核心优势:
- 两次重大更新:新增26座塔楼预设、32地牢房间及类魂系关卡生成工具。
- 无缝兼容UE 4.23–5.4,支持Windows平台(Mac未测试)。
- 顶点绘画功能:墙面苔藓与破损效果直接绘制,加速环境细节打磨。
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推荐插件:
- Dungeon Architect(付费):生成复杂地牢结构与随机关卡。
- Massive Village(付费):快速创建废墟与自然地貌。
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已知问题:
- 初始场景曝光过亮,需手动调整后期处理参数。
- Dungeon Architect需额外配置(参考插件文档)。
场景搭建示例:
使用“Fortress”预设包,1小时内完成要塞场景搭建。Unity版本:多管线支持与灵活适配
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核心优势:
- 多渲染管线支持:内置管线、URP、HDRP版本,HDRP演示场景展现电影级实时光照。
- 预设兼容性:20+塔楼与30+地牢房间,支持DunGen与Dungeon Architect(第一人称主题)。
- 跨平台适配:支持Windows/Mac开发(未提移动端)。
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已知问题:
- 光照烘焙效率低:GPU Lightmapper易回退至CPU,大型场景需长时间处理。
版本信息:
- 最新版本v1.2(2021年4月发布),需Unity 2019.4+。
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