Modular Gothic Fantasy Environment 是一个专为RPG和幻想游戏设计的优化、多功能且模块化的哥特式幻想环境。它不仅包含高耸的尖塔和大型结构,还通过模块化组件提供了巨大的建筑多样性。这款资源包使用了互换材料的装饰板构造,允许创作者灵活地构建独特的环境。此外,顶点绘制材质特性增加了环境的变化性,使得每个场景都能独一无二。适用于Unreal Engine 4.26 – 4.27 和 5.0 – 5.4版本,支持多个开发和目标平台,包括HoloLens 2、Linux、Mac、Oculus、Win32和Windows。用户可以通过提供的可玩演示和演示视频快速了解其潜力,并通过加入Discord社区获取支持和帮助。
技术细节
- 特点:
- 模块化网格:提供多种组合可能性,增强环境的多样性和灵活性。
- 装饰板构造:使用互换材料,简化了材质管理和应用。
- 顶点绘制材质:允许创作者直接在网格上绘制颜色,增加环境的变化性和真实感。
- 第三人称角色与自定义电影摄像机模式:提供了沉浸式的玩家体验,增强了故事叙述能力。
- 独特网格数量:63
- 碰撞:是
- LODs:是,自动生成功能确保了性能优化。
- 材质和材质实例数量:
- 6个主材质(Master Materials)
- 34个材质实例(Material Instances)
- 1个材质参数集合(用于雪/季节效果,Material Parameter Collection)
- 1个材质函数(用于雪效果,Material Function)
- 纹理数量:90(其中22个为RMAH打包纹理)
- 蓝图数量:4
- 纹理分辨率:从512到4096不等
- 包含两个完全可探索的演示场景
特点
- 高度可定制的哥特式幻想环境:
- 包含高耸的尖塔和大型结构,非常适合RPG和幻想游戏。
- 模块化网格和装饰板构造:
- 提供了巨大的建筑多样性,简化了材质管理和应用。
- 顶点绘制材质:
- 允许创作者直接在网格上绘制颜色,增加环境的变化性和真实感。
- 广泛的平台支持:
- 支持多个开发和目标平台,确保了最大的兼容性和灵活性。
- 丰富的演示内容:
- 包含两个完全可探索的演示场景(白天/夜晚),帮助用户快速了解环境潜力。
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