Power Tools Pack 是一款专为游戏和建筑可视化设计的高度可定制手持电动工具集合。这款资源包不仅包含了47种常见的电动工具,还提供了高度优化的网格和高质量2K纹理,确保了视觉效果和性能的完美平衡。用户可以通过单个实例化的全局主材质调整器一次性更改所有道具的参数,大大简化了材质调整过程。此外,大多数道具都具有可调或可拆卸部件,如电池、刀片和手柄,增加了道具的真实感和灵活性。适用于Unreal Engine 4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.4版本,支持广泛的开发和目标平台,确保了最大的兼容性和灵活性。
技术细节
- 特点:
- 单个全局主材质调整器,可以一次性更改所有道具的参数。
- 主材质设置有高度可定制的控制选项,用于所有道具。
- 提供额外的粗糙度、反照率、法线、色调和污垢/损坏量控制。
- 使用通道打包环境光遮蔽、粗糙度、金属度和损坏遮罩。
- 可以通过材质函数轻松更改主材质。
- 网格高度优化,适合游戏和建筑可视化。
- 独特网格数量:98
- 碰撞:是,自定义及自动生成。
- 顶点数:平均每个网格约4000个顶点。
- LODs:是,每个网格有4到7个LOD。
- 材质和材质实例数量:3个材质,6个材质函数和236个材质实例。
- 纹理数量:326个
- 纹理分辨率:所有纹理均为2K
- 支持的开发平台:Windows, Mac
- 支持的目标平台:Windows, Linux, Mac, PS4, SteamVR / HTC Vive, Oculus, Xbox One
特点
- 高度可定制的手持电动工具:
- 包含47种常见的电动工具,适用于各种游戏和建筑可视化场景。
- 高度优化的网格和高质量2K纹理:
- 确保了视觉效果和性能的完美平衡。
- 全局主材质调整器:
- 用户可以通过单个实例化的全局主材质调整器一次性更改所有道具的参数。
- 可调或可拆卸部件:
- 大多数道具都具有可调或可拆卸部件,如电池、刀片和手柄,增加了道具的真实感和灵活性。
- 广泛的平台支持:
- 支持多个开发和目标平台,确保了最大的兼容性和灵活性。
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