UCreate - 哥特式大教堂资产包为虚幻引擎用户提供了一整套构建独特哥特风格世界的资源。无论是设计符合特定需求的独特建筑,还是从示例关卡中复制粘贴预建好的结构,此资产包都能满足您的需求。通过添加一些诡异、分形的设计元素,您可以为项目增添一抹别样的色彩。需要注意的是,此资产包不包含树木和灌木;截图和视频中的树木仅用于展示可能实现的效果。
主要特点
- 模块化设计:允许用户根据需要调整建筑尺寸。
- 自动景观材质:基于主材质自动生成适应不同地形的材质。
- 高质量网格:
- 包含2个地面网格、一个倒下的树桩和5块岩石。
- 包含2个远距离网格(小山和雪山)。
- 角度依赖苔藓层:适用于大多数对象(植物除外),可以互换为雪层。
- 材质遮罩工作流:利用RGBA遮罩混合不同的平铺纹理,增加污垢和磨损效果。
- Niagara特效:包括火焰、烟雾、漂浮尘埃粒子和局部雾气。
- 雾卡:用于增强场景深度感。
- 室内外后期处理体积设置:确保过渡自然。
- RVT景观支持:优化大型开放世界的渲染。
技术详情
- 主材质:共有3种,分别用于平铺纹理、自定义材质(非平铺)和景观。
- 网格数量:158个独立网格。
- 碰撞检测:包含自定义和自动生成的碰撞体。
- 顶点数:61,000至56。
- LOD级别:根据对象大小和复杂度,分为1-5或1-2,3级。
- 材质和材质实例数量:25个材质和138个材质实例。
- 纹理数量:411个,分辨率分别为4096和2048。
- 纹理优化:许多纹理在项目中被缩小以节省GPU内存,但可以恢复到原始分辨率。
更新日志
- 更新01:增加了地面植被(草和杂草)。
- 更新02:修复了次要着色器问题。
- 更新03:修复了次要碰撞问题。
兼容性
- 受支持的虚幻引擎版本:5.1 – 5.5。
- 受支持的目标平台:
- Windows
- Win32
- Linux
- Mac
- 测试开发平台:Windows
使用说明
请务必查看位于 "ProInstanceToolsPlugin Content/Maps" 的演示关卡,其中包含详细的使用示例。更多
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