技术细节
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对象:
- 24个预制件,所有都可以在蓝图中完全自定义。
- 高级脚本化的高速公路蓝图。
- 93个模块化建筑部件、装饰物和道具。
- 低多边形远距离摩天大楼资产。
- 1个高级TrimSheet纹理,包含各种科幻细节。
- 道具和装饰物,包括箱子、盒子、天线、罐子、梯子、栏杆、走道等。
- 包含原始源文件(FBX和Blender),以便您可以编辑网格或创建自己的。
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高级主材质:
- 32个材质预设(木头、金属、石墙、泥墙)。
- 独特的TrimSheet纹理,包含众多科幻细节。
- 24个自定义纹理(包括法线贴图和高度贴图)。
- 支持无UV工作流程,无需花费时间在UV上即可添加纹理。
- 混合着色器。通过混合掩码组合两种纹理。
- 损伤着色器。为您的资产添加逼真的损伤。
- 视差遮挡映射支持。
- 平铺、色调和强度功能。
- 所有资产都经过优化,以实现高性能。
- 示例关卡:
- 大型科幻城市场景。
- 天穹和照明设置。
- 纹理分辨率:所有纹理均为2048x2048或更高。
- 兼容性:
- 支持的虚幻引擎版本:4.24 – 4.27 和 5.0 – 5.5
- 支持的目标平台:Linux, Mac, Oculus, PS4, SteamVR/HTC Vive, Win32, Windows, Xbox One
特点
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模块化建筑系统:
- 通过预制件和模块化部件,用户可以快速创建整个城市。
- 每个建筑物都是一个蓝图,允许用户直接编辑和定制。
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高级主材质:
- 32个材质预设,支持多种材质类型。
- 独特的TrimSheet纹理,包含丰富的科幻细节。
- 支持无UV工作流程,简化纹理添加过程。
- 混合着色器和损伤着色器,增加真实感。
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极优化内存:
- 所有资产都使用单一TrimSheet纹理,结合各种额外的平铺损坏/细节纹理,大大减少了GPU内存占用。
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Brushify景观自动材质:
- 允许用户轻松地在巨大的景观上绘制多种生物群落。
- 自动纹理和优化的岩石/草,匹配所选生物群落。
- 支持多种高级功能,如RVT、POM、三平面映射等。
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组合包:
- Brushify包可以很容易地合并在一起,共享一些通用的对象、纹理和着色器。
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