技术细节
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模型资产:
- 61个独特网格,包括18个网格预设、35个套装件、8个灯具物品。
- 每个模型都经过精心设计,灵感来自南亚和东南亚风格的东方建筑。
- 自动生成碰撞,确保模型在游戏中的物理表现。
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网格细节:
- 顶点数范围:约1,000至约3,500,000。
- 部分资产启用了LOD,确保在不同距离下都能保持良好的性能。
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材质和纹理:
- 6个主材质,53个材质实例。
- 126个纹理,分辨率包括4k、2k和1k。
- 灯具蓝图支持光线色调变化、强度和半径,便于创建动态照明效果。
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兼容性:
- 支持的开发平台:Windows。
- 支持的引擎版本:5.03、5.04。
- 支持的目标平台:Windows、Win32。
使用说明
这些寺庙模型已经过优化,适合直接用于游戏开发。丰富的网格预设和套装件使得搭建复杂的古代寺庙环境变得简单快捷。灯具蓝图支持光线色调变化、强度和半径,便于创建动态和真实的照明效果。资源包支持Lumen技术,确保高质量的光照效果。适用于Unreal Engine 5.03-5.04版本,支持Windows平台,确保广泛的兼容性和灵活性。更多
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