技术细节
- 示例场景: 完整的沙丘示例场景,帮助用户立即开始测试游戏玩法、创建电影片段和学习示例设置。
- 地形刷: 4个独特的地形刷,每个地形刷都包含网格和Alpha刷。
- 距离地形网格: 4个距离地形网格,用于扩展背景,不影响性能。
- 岩石网格: 3个岩石网格,提供多种岩石样式。
- 草地网格: 1个草地网格,提供优化的草地效果。
- 顶点数量: 1000到62,000。
- LOD: 所有网格都有5级LOD,对游戏进行深度优化。
- 纹理: 高质量纹理,分辨率8192x8192。
- 材质: 4个材质,30个材质实例,40个纹理。
- 地形Alpha刷纹理: 1个(4个刷子存储在RGBA通道中)。
- 景观自动材质: 自动纹理化地形,多种生物群落可选,包括草、干草、沙漠、沙丘、海滩、森林、干森林、雪、泥等。
支持的功能:
- Runtime Virtual Texturing (RVT)
- Parallax Occlusion Mapping (POM)
- Tri-planar mapping
- Tessellation/Height
- Roughness
- Reduced Distance Tiling Feature
- 3级LOD系统(远、中、近)
- 优化Shader overdraw
- Flow mapping
- 其他材质:
- 近距网格着色器
- 简单水着色器
- 植被材质
- 云影材质
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