技术细节
- 示例场景: 完整的月球示例场景,帮助用户立即开始测试游戏玩法、创建电影片段和学习示例设置。
- 地形刷: 4个高分辨率(8k)独特的月球地形刷,每个地形刷都包含距离网格和Alpha刷。
- 岩石和鹅卵石: 4种月球岩石和3种月球鹅卵石,提供多种岩石样式。
- 距离地形网格: 4个距离地形网格,用于扩展背景,不影响性能。
- 顶点数量: 1000到80,000。
- LOD: 所有网格都有5级LOD,对游戏进行深度优化。
- 纹理: 高质量纹理,植被和岩石纹理高达4k分辨率,距离地形纹理8k分辨率。
- 地形Alpha刷纹理: 1个(4个刷子存储在RGBA通道中)。
- 景观自动材质: 自动纹理化地形,多种生物群落可选。
- 着色器: 包含所有来自Brushify Environment Shaders包的着色器,支持Runtime Virtual Texturing (RVT)、Parallax Occlusion Mapping (POM)、Tri-planar mapping、Tessellation/Height、Roughness、Reduced Distance Tiling Feature、3级LOD系统(远、中、近)、优化Shader overdraw和Flow mapping。
- 全模设计: 整个着色器是全模设计,功能可以移除和自定义,以简化系统适应项目需求。
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