技术细节
- 地形刷: 4个独特的沙漠戈壁山脉地形刷,每个地形刷都包含网格和Alpha刷。
- 距离地形网格: 4个距离地形网格,用于扩展世界背景,不影响性能。
- 岩石网格: 3个岩石网格,提供多种岩石样式。
- 草地网格: 1个草地网格,优化后的草地模型。
- 顶点数量: 1000到62,000。
- LOD: 所有网格都有6级LOD,对游戏进行深度优化。
- 纹理: 8192x8192分辨率,包含漫反射、镜面反射、遮挡和法线贴图。
- 材质和材质实例: 4种材质,30个材质实例。
- 纹理数量: 40个纹理。
- 地形Alpha刷纹理: 1个(4个刷子存储在RGBA通道中)。
- 景观自动材质: 自动纹理化地形,多种生物群落可选。
- 近距离网格着色器: 轻松切换资产到不同生物群落(雪地、沙漠、海岸)。
- 水着色器: 提供逼真的水面效果。
- 植被材质: 优化的植被材质。
- 云阴影材质: 提供逼真的云阴影效果。
使用说明
用户可以利用地形刷直接在景观中雕刻山脉,使用距离地形网格扩展背景,不影响性能。资源包包含一个完整的示例场景,帮助用户立即开始测试游戏玩法、创建电影片段和学习示例设置。景观自动材质允许用户轻松绘制多种生物群落,优化后的草地和岩石模型确保高性能。资源包支持Nanite和Lumen技术,适用于Unreal Engine 4.24-4.27及5.0-5.5版本,支持多个平台,包括Windows、Mac、PS4、Oculus、SteamVR/HTC Vive、Win32、Xbox One和Linux。更多
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