模型信息:
- 适用于游戏的电锯模型。
- 模型基于照片和视频参考制作,无N-gons(非四边形面),真实比例。
- UV贴图有重叠。
材质纹理信息:
- 主锯片的texel密度为550,链条为1160。
- PBR纹理使用Substance Painter创建。
- 包含4K分辨率的一组UV贴图。
- 纹理包包括:基础颜色、不透明度、金属度、粗糙度、AO(环境遮挡)、法线贴图(OpenGL)。
场景组织:
- 场景仅包含电锯模型,没有额外或隐藏的对象(如灯光、相机、形状等)。
- 网格、材质和纹理都有逻辑清晰的命名。
渲染信息:
- 所有预览图均使用Marmoset Toolbag 3渲染。
更多
评论留言