Kitsune Yuna 是一个精心设计的3D角色模型,专为那些希望在他们的项目中创建生动且可爱的狐女角色的设计者而准备。该模型完全模块化,允许用户自由添加或移除任何部分,确保高度灵活性。通过其丰富的定制选项、高质量的4K纹理以及人体骨骼绑定特性,用户可以轻松构建出生动逼真的角色动作。该模型非常适合用于幻想、RPG或换装游戏。
特点
- 完全模块化:用户可以自由添加或移除任何部分。
- 人体骨骼绑定:基于UE4 Mannequin骨架,包含IK骨骼,确保动画重定向的灵活性。
- ARKit Blendshapes:完美校准的52个Apple Blendshapes,测试与Live Link Face兼容,可用于实时流媒体面部动画。
- 丰富的定制选项:
- 可调节的身体部位:调整胸部、臀部、指甲大小,改变头发长度,调整动物耳朵形状等。
- 大量的颜色定制:通过Material Instances轻松更改任何部分的颜色。
- 高质量4K纹理:包括BaseColor、Normal、Roughness、Metallic、Ambient Occlusion、MatID、Opacity、Emissive等多种纹理集。
- 不同的服装选择:用户可以根据需要更换或移除服装。
- 风力模拟:头发支持风力模拟,增加动态效果。
- 第三视角标准动画:包括ALSv4、女性互动动画、Mocap Library等。
- 特殊骨骼控制:使用特殊骨dress_front和dress_back避免裙子在腿部动画中的交集问题。
技术详情
- 顶点计数:
- Kitsune Yuna(带尾巴和狐狸耳朵):83,422面;162,246三角形;102,526顶点。
- Kitsune Yuna(无尾巴和狐狸耳朵):56,854面;109,110三角形;64,288顶点。
- Kitsune Yuna(裸体带尾巴和狐狸耳朵):70,368面;137,608三角形;87,957顶点。
- 材质和材质实例数量:55个。
- 纹理数量:91个。
- 纹理分辨率:4096x4096像素。
- 支持的开发平台:Windows、Mac。
- 兼容的虚幻引擎版本:4.19 – 4.27 和 5.0 – 5.4。
- 支持的目标平台:Xbox One、Windows、Win32、Mac、PS4。
注意事项
- 请注意,没有提供蓝图!
- 附加骨骼:额外的骨骼已添加到Epic Skeleton中。
- 建议使用KawaiiPhysics插件:以获得最佳物理效果。
- 预览图中的剑不包含在内,仅用于展示目的。
- 成人部分未建模,并且没有形态或骨骼。
- 身体纹理经过审查。
- 衣物可以完全脱下,并包含全身模型。
- 为了避免身体穿透过衣物,身体被切分成多个部分,隐藏在衣物下的部分必须关闭,这也有助于减少多边形数量。
更多
评论留言