在GDC大会上,团队详细介绍了Unity 6升级后的渲染管线、Shader/VFX图谱及AI工具如何帮助开发者实现卓越的图形保真度和灵活性,展示了诸如“多人游戏中心”和“多人游戏模式”等新工具,并讨论了即将推出的协作工具如集成Azure服务的Unity Cloud以及具备项目感知功能的Muse聊天工具。此外,还进一步展示了新的自适应探针体积技术,该技术可以提供更为沉浸式、自然光照场景等更多高级特性。
早些时候,在2024年GDC大会期间,Unity还发布了年度《游戏行业报告》,概述了当前游戏开发行业的现状,并回顾了过去一年的主要事件概览。
在报告中,团队分析了持续存在的经济挑战,阐述了开发者如何通过实验、战略投资和有策略的风险承担来适应这些挑战,以优化有限资源并最大限度地发挥其价值。
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