World Creator的三维工作空间由三个主要部分构成:
- 三维视口(3D viewport):所有渲染均在此发生;
- 主面板(main panel):(位于右侧),用于设置所需地形的一切属性;
- 工具栏(toolbar):(位于主面板左侧),提供了快速访问多种内置工具的途径。
此外,还 配备了一些特定的HUD(抬头显示)元素,如顶部的指南针、左侧的高度尺,以及当鼠标悬停在地形上时会显示额外信息的鼠标指针。
此外,还 配备了一些特定的HUD(抬头显示)元素,如顶部的指南针、左侧的高度尺,以及当鼠标悬停在地形上时会显示额外信息的鼠标指针。
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