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在虚幻5.5中使用Transform工具创建角色动画的技巧
在虚幻5.5中使用Transform工具创建角色动画的技巧

本文深入探讨了虚幻引擎中用于动画编辑的强大工具——Transform工具。通过视频演示,作者展示了如何使用该工具对选定的关键帧进行精确控制,以达到微调动画的目的。文章不仅解释了Transform工具的基本操作,如位置和旋转轴的选择、关键帧数量的优化以及关键帧值的调整,还详细介绍了网格边界和支点的应用,使得读者能够理解并应用这些技术来提升自己的动画作品。此外,文中结合实例分享了最佳实践和注意事项,为游戏开发者和动画师提供了宝贵的参考。

在Unreal Engine 5.5中利用Megalights创建逼真电影夜景光影效果
在Unreal Engine 5.5中利用Megalights创建逼真电影夜景光影效果

介绍了虚幻引擎5.5版本中引入的新特性——Megalights,并通过具体操作演示了其强大的光照效果。从项目设置到添加矩形光源,再到创建和调整材质,作者详细说明了每个步骤,展示了如何使用Megalights创造动态阴影和生动反射,为场景带来电影级别的视觉享受。此外,还探讨了如何将视频素材与光源同步,确保灯光能够模仿视频的颜色和强度,使场景更加真实和连贯。

Maxon 发布 Cinema 4D 2025.1
Maxon 发布 Cinema 4D 2025.1

Maxon推出了Cinema 4D 2025.1,该版本对布尔建模系统进行了重大改革,提升了布尔运算的速度、稳定性和灵活性,并支持更复杂的层级结构。在模拟方面,增加了新的粒子节点修饰器和刚体模拟的碰撞噪音及优先级选项。Pyro工具集新增超出核心存储选项,可进行更大规模的烟雾和火焰模拟。此外,场景节点系统和动画工具也得到了改进,USD工作流支持进一步扩展,包括角色动画和一些摄像机、灯光设置的导入导出功能。这些更新为动态图形、VFX和可视化工作提供了更强大的支持。

Maxon Redshift 2025.2发布!
Maxon Redshift 2025.2发布!

Maxon推出的Redshift 2025.2带来了多项创新特性,包括用于随机化场景中材质的新节点、增强的非真实感渲染选项、以及在NVIDIA、AMD和Apple Silicon硬件上的GPU降噪支持。此外,还引入了USD命令行渲染工具,允许在没有安装额外DCC软件的情况下运行Redshift于渲染农场上。此次更新特别为VFX和动画工作室优化了工作流程,并为Cinema 4D用户提供了改进的Substance 3D材质集成。这些改进旨在提高生产效率,同时保持高质量的视觉效果输出。

使用体积雾插件Ultra Volumetrics在虚幻5.5中快速设置电影感体积雾
使用体积雾插件Ultra Volumetrics在虚幻5.5中快速设置电影感体积雾

探讨虚幻引擎5.5中的Ultra Volumetric插件,该插件为开发者提供了强大的工具来生成浓密且逼真的雾气效果,极大地增强了任何环境的电影质感。文中详细介绍了插件的安装、关键参数的调整方法,以及如何通过自定义预设和噪声模式创造出独特的大气效果。此外,还特别关注了质量预设、形状类型、不透明度等参数对最终视觉效果的影响,并分享了一些最佳实践建议,帮助读者快速上手并充分利用这个强大的插件。

虚幻5中使用Brushify 系列自然道路包和样条线创建自然道路流程
虚幻5中使用Brushify 系列自然道路包和样条线创建自然道路流程

在虚幻引擎5中使用Brushify 系列自然道路包和道路样条线创建自然道路的技术流程。涵盖了从样条线创建、地形适配到材质应用及着色器特性优化等多个方面,提供了详尽的操作指导和最佳实践建议,旨在帮助开发者提升游戏场景的真实感和沉浸感。

利用Brushify Mars Pack在虚幻引擎中创建高精度火星环境
利用Brushify Mars Pack在虚幻引擎中创建高精度火星环境

介绍Brushify Mars Pack火星环境素材包,该工具集成了多种资源和技术,旨在帮助开发者在Unreal引擎中快速构建逼真的火星环境。文章详细展示了如何利用过程化生成技术布置岩石,通过Brushify自动材质和Alpha纹理笔刷为地形添加细节,以及通过细节层次(LOD)优化性能。此外,还探讨了如何参考现实和电影元素来增强场景的真实感。对于希望加速开发流程并追求高质量视觉效果的游戏开发者来说,Brushify火星包提供了一套完整的解决方案。

利用Ultra Dynamic Sky插件在虚幻5中打造电影级场景氛围
利用Ultra Dynamic Sky插件在虚幻5中打造电影级场景氛围

在现代游戏开发领域,天空和光照的效果对于构建沉浸式的游戏体验极为关键。本文通过一个详细的视频教程,向读者介绍了如何在虚幻引擎中利用Ultra Dynamic Sky插件来创建既动态又可定制的天空盒、天气效果以及光照场景。教程不仅涵盖了从删除旧蓝图到添加新动态天空蓝图的基本操作,还深入讲解了多个重要参数的调整方法,如云层覆盖度、雾、一天中的时间等,旨在帮助开发者轻松掌握这一强大的工具,从而在自己的项目中实现更加生动和吸引人的视觉效果。

Blender高级展UV插件 ZenUV v4.5带来哪些新功能和改进
Blender高级展UV插件 ZenUV v4.5带来哪些新功能和改进

ZenUV 4.5新版本为Blender用户带来了多项重要改进,包括对Blender 4.3的支持、新增的“按UV Islands同步接缝”功能、快速选择UV贴图热键设置以及从位图导入裁剪等。这些更新不仅提升了UV编辑的效率,还简化了复杂的工作流程,特别适合追求高质量UV映射的专业人士。此外,ZenUV 4.5还提供了详细的用户指南和教程,帮助初学者快速上手。通过一系列实用的新特性和界面优化,ZenUV 4.5成为了一个强大的UV编辑解决方案。

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