
pic Games Fab平台的最新架构升级与技术路线。作为整合三大数字资产平台的新一代解决方案,Fab通过历史数据与实时指标的动态加权算法,重构了3D资源的搜索排名体系。重点论述左侧导航面板与悬浮筛选栏的交互创新,以及支持150项收藏的愿望单系统技术实现。同时披露未来开发规划,包括3D查看器性能优化、多边形数量标准化筛选等关键技术节点。该升级标志着Epic生态资源整合进入新阶段,为虚幻引擎开发者提供更高效的资产管理与协作环境,其数据驱动型搜索算法为数字内容市场设立新基准。
pic Games Fab平台的最新架构升级与技术路线。作为整合三大数字资产平台的新一代解决方案,Fab通过历史数据与实时指标的动态加权算法,重构了3D资源的搜索排名体系。重点论述左侧导航面板与悬浮筛选栏的交互创新,以及支持150项收藏的愿望单系统技术实现。同时披露未来开发规划,包括3D查看器性能优化、多边形数量标准化筛选等关键技术节点。该升级标志着Epic生态资源整合进入新阶段,为虚幻引擎开发者提供更高效的资产管理与协作环境,其数据驱动型搜索算法为数字内容市场设立新基准。
AMD推出Capsaicin 1.2开源框架,新增对变形目标动画、Meshlet渲染和ACES色调映射的支持,适用于实时渲染技术开发。该框架与GPU无关,需支持DirectX 12/DXR 1.1的显卡,并包含现成组件如TAA、SSGI和glTF加载功能。Capsaicin 1.2还支持.dds纹理格式和FidelityFX特效,默认采用ACES色调映射,兼容Blender、Godot等工具。
3D艺术家Bryan Soegondo耗时数月完成《最后的武士》汤姆·克鲁斯数字人像,该项目突破性地结合ZBrush雕刻与Substance 3D Painter材质处理。200余个铠甲部件的硬表面建模展现专业水准,VFace皮肤扫描数据确保面部特征精准还原。通过Arnold渲染引擎呈现电影级质感,作品同时体现艺术家在皮革老化、金属磨损等PBR材质方面的造诣。
AI 动画软件 Cascadeur 推出 2025.1 版本,核心新增基于 AI 的中间帧生成系统,能够自动填充关键姿势间的完整运动循环。现有工具集全面升级:AutoPosing 优化了脊柱控制稳定性,AutoPhysics 新增物理校正滑块,Ragdoll 系统现支持角色与道具交互。工作流方面新增 glTF 支持并改进 FBX 多片段处理,同时调整订阅价格——个人版年费降至 96 美元,且维持”租转买”政策。软件兼容 Windows、Linux 和 macOS,免费版仍限制非商业使用。
Maxon 推出 Cinema 4D 2025.2,将 Rocket Lasso 的 7 种样条修改器 原生集成至变形器面板,强化动态图形创作流程。粒子系统支持场驱动发射和实时视口操控,缓存插值更平滑。工作流方面新增摄像机文本对齐和帧率同步功能。官方同时预告液体模拟系统(可模拟水/岩浆等流体),但未确认上线版本。软件需订阅使用,兼容 Windows 和 macOS。
GPU 渲染器 Redshift 2025.4 正式推出,核心新增 OpenPBR Material 超着色器,统一 Autodesk 与 Adobe 材质标准流程。渲染器升级包括表面切线节点、EON BRDF 和噪波旋转控制。针对宿主软件的优化涵盖:3ds Max 场景转换工具、Cinema 4D 视口材质烘焙、Maya 实时材质预览等。软件支持 Windows/Linux/macOS,订阅价 46 美元/月,兼容 3ds Max、Blender 等主流 3D 平台。
Maxon 发布 ZBrush 2025.2,核心升级包括:ZModeler 工具链优化(边环中心吸附、快速选择模式)、Redshift 材质库扩充(18+ 跨平台兼容材质)。此次改进融合了 iPad 版开发经验,CPU 版 Redshift 渲染器现已包含在订阅中。软件需订阅使用,兼容 Windows 和 macOS 系统。
ZBrush for iPad 2025.3 迎来重大更新,移植了桌面版三大核心工具:ZModeler(硬表面建模)、NanoMesh(细节实例化)和 UV Master(自动UV展开)。此前版本已逐步加入纹理贴图控制、GoZ 跨软件协作等功能。软件保留 DynaMesh、Polypaint 等经典特性,并针对触屏优化操作逻辑(如 Apple Pencil 悬停交互)。
3D环境艺术家Jacopo Bon通过虚幻引擎5的PCG框架和纹理绘制工具,创作了叙事性极强的墓地场景《Hassled Churchyard》。项目运用trim sheets、顶点着色等技术,整合ZBrush、Substance 3D等软件,最终呈现层次丰富的环境细节。
Autodesk正式推出Maya 2026,重点优化建模、动画与渲染流程:新增体积布尔模式,ML Deformer性能提升40倍,OpenPBR成为默认着色器,Bifrost 2.13加入FLIP液体解算器。同步发布轻量版Maya Creative 2026,订阅价格年涨70美元。专业用户可体验Arnold 7.4渲染器与USD灯光链接等高级功能。