Adobe推出开源项目Substance 3D Connector,致力于构建无障碍的3D工具互联平台。该应用实现了Substance 3D工具与Blender、3ds Max、Maya等主流3D软件间的资产互传,包括3D模型与材质。未来将引入实时同步与预设功能,显著提升协作效率,打造更集成、直观的3D工作流程。
在Blender中为风格化角色Cooper打造的高级3D骨骼系统,涵盖IK-FK控制、橡胶肢体等特性。深入了解其创新设计和面部表情细节,提升您的3D建模技能。
吉卜力经典动画《千与千寻》中移动城堡的惊艳3D再现!艺术家Vitor Maccari采用Maya和Houdini技术,细致还原电影场景。模型制作过程、未来变形计划及更多Ghibli作品3D创作。
《厨房危机》是一款创新烹饪防御游戏,你将扮演被外星人绑架的厨师,通过巧妙布局烹饪设备、升级食材工具,依据变换菜谱满足外星人的胃口以求生存。
《Tiny Tires》由Unity引擎驱动的俯视角独立赛车游戏。在熟悉的家居场景中疾驰,巧妙避开修正液、咖啡渍等生活道具构成的陷阱。支持本地多人竞技,定制赛车色彩,畅玩早餐桌、办公室、赌场等多种趣味赛道。
AI与3D建模的深度融合,揭示这一革命性伙伴关系如何革新设计流程、提升渲染真实感,并解锁前所未有的创意可能性。
Unity宣布停售Ziva VFX、Real-Time及Face Trainer等系列产品,并停止技术支持。此决定引发业界关注,影响现有订阅用户。用户可选择转换为五年期许可证以维持使用。
Unity Muse AI工具包升级后大幅提升游戏纹理生成质量,尤其对木材、砖块等常见材质效果逼真度翻新,新一代Photo-Real-Unity-Texture-2模型带来色彩一致性与细节层次的革新。
《Samurai Lady》项目的创作历程,艺术家融合写实与风格化元素,受《对马岛之魂》启发,独立完成角色设计与制作。
揭示从概念构思至最终渲染的全过程。项目运用Unreal Engine 4、Cinema 4D、ZBrush、Marvelous Designer、Marmoset、Substance Painter等专业软件。