了解3D与游戏着色器的核心作用与演变历程!着色器如何借助GPU优化图形效果,实现动态光影、色彩调节等功能?掌握基础概念。
Blender打造的高精度武器动画在《Road to Vostok》中展现无遗。120余款流畅细腻的装填动画,完美融入Godot引擎。
独特创新的2D自动战斗策略游戏《背包之战》中,玩家运用智慧管理和优化背包道具,挑战其他玩家。基于Godot引擎开发,拥有丰富的物品系统与四大特色职业,强调物品间策略搭配与实时对战。
探索使用虚幻打造科幻独立游戏《泰坦空间站》,揭秘其背后的虚幻引擎技术和创新设计。从全局照明的艺术到蓝图系统的高效应用,详细解读了游戏开发的关键步骤和面临的挑战。
在iPhone和iPad上尽享人气roguelike动作游戏《Hades》的奇幻地下世界探险!
《Hauntii》融合绝美手绘艺术与神秘探险元素的单人冒险游戏将于5月23日上线!化身幽灵穿梭于超凡世界“永恒”,运用智慧解开谜题、驾驭物体,揭示来世深藏的秘密。
Unity 6于2024年登场,作为全新LTS版,着重提升CPU与GPU效能运用,实现更快捷的多人游戏开发、WebGPU初期接入以及深度XR设备兼容性。
Unity Technologies于GDC 2024发布的最新年度游戏报告揭示了2023年游戏开发行业面临的困境与应对策略,包括工作室关闭、项目失败等挑战,及开发者如何借助Unity工具优化资源、实现跨平台发展、多人游戏创新及多元化盈利模式。
Unity Technologies发布全新多人游戏示例“Megacity Metro”,助力开发者掌握基于ECS和Unity Gaming Services构建跨平台大型多人在线游戏的技能。
Unity Technologies在2024年GDC大会上深度揭秘Unity 6引擎的重大更新,包括增强渲染管线、Shader/VFX图谱、AI工具等,助力开发者实现高性能与视觉突破。