全部模型资源
  • 全部模型资源
  • - 交通工具
  • - 动物昆虫
  • - 场景模型
  • - 建筑模型
  • - 植物模型
  • - 武器模型
  • - 独家资源库
  • - 科幻模型
  • - 角色动画库
  • - 角色模型
  • 知识干货
  • 导航

知识干货

软件图文知识、行业信息、游戏开发知识、次世代开发教程等
人类和蚊子战斗的游戏你体验过么?
人类和蚊子战斗的游戏你体验过么?

《蚊子帮》邀您与好友共同投身刺激的蚊战对抗!化身蚊子或人类,体验真实感十足的对决。掌握各式工具,如苍蝇拍、喷火打火机,或施展蚊子的烦人伎俩,展开激爽的阵营之战。

揭秘如何使用UE5创作中国风沙漠建筑奇景
揭秘如何使用UE5创作中国风沙漠建筑奇景

探索他在UE5中创作中国风格沙漠建筑场景的曲折历程。运用虚幻引擎5与各类专业工具,突破传统手法,创造出令人叹为观止的游戏环境。解析涵盖环境设计、雕塑技巧、布尔运算建模与视觉特效的实践,展示如何在有限时间内高效产出高品质作品。

多边形建模与NURBS建模:两者有何区别?
多边形建模与NURBS建模:两者有何区别?

了解多边形与NURBS建模的关键差异!探究这两种三维建模技术在计算方法、适用场景以及优缺点上的异同。NURBS凭借高精度适用于工程设计,而多边形建模则因其灵活性与高效渲染应用于游戏开发与动画制作。

3D建模中的高模和低模是什么意思?
3D建模中的高模和低模是什么意思?

详细解析了3D建模中的高低多边形技术差异,阐述了低模(Low Poly)与高模(High Poly)建模的优势与不足,适用于游戏开发与实时渲染引擎的选择策略。

一文读懂什么是3D与游戏着色器
一文读懂什么是3D与游戏着色器

了解3D与游戏着色器的核心作用与演变历程!着色器如何借助GPU优化图形效果,实现动态光影、色彩调节等功能?掌握基础概念。

更多