制作软件 Autodesk Maya Zbrush Topogun Marmoset Toolbag 3 Substance Painter 工作流程 接下来,我将详述在制作这件资产过程…
程序世界实验室(-Procedural World Lab)实现大规模城市一键构建。自动实例化、世界管理系统集成、直观易用界面及详尽教程,赋能艺术家高效创作。
《空洞骑士:丝之歌》韩国过审,Xbox平台开放愿望单!这款备受瞩目的“银河恶魔城”续作评级12+,预示着发布日临近。探索全新丝绸与歌声王国,扮演霍洛特公主,挑战150+敌人与丝魂模式。
挑战你的勇气与运气!《Buckshot Roulette》是一款独特的心理恐怖游戏,让你在Steam平台上体验12号口径猎枪的俄罗斯轮盘赌。
探索一种定制渲染架构,专为高效处理程序化生成几何体设计,通过计算着色器合并材质通道,降低批次计数,减少内存分配,实现灵活处理预置体的动态实例GPU渲染。
《inKONBINI:一店·多故事》——一款叙事驱动的独立模拟游戏,邀您体验上世纪90年代日本小镇便利店生活。扮演大学生店员,经营小店,观察顾客百态,打造个性策略,感受温馨互动与ASMR音效带来的宁静治愈。
置身《MADiSON》,你将扮演被恶魔Madison附身的少年卢卡,手持诡异宝丽来相机,在血色仪式的迷雾中寻找生路。
Adobe推出开源项目Substance 3D Connector,致力于构建无障碍的3D工具互联平台。该应用实现了Substance 3D工具与Blender、3ds Max、Maya等主流3D软件间的资产互传,包括3D模型与材质。未来将引入实时同步与预设功能,显著提升协作效率,打造更集成、直观的3D工作流程。
在Blender中为风格化角色Cooper打造的高级3D骨骼系统,涵盖IK-FK控制、橡胶肢体等特性。深入了解其创新设计和面部表情细节,提升您的3D建模技能。
吉卜力经典动画《千与千寻》中移动城堡的惊艳3D再现!艺术家Vitor Maccari采用Maya和Houdini技术,细致还原电影场景。模型制作过程、未来变形计划及更多Ghibli作品3D创作。