踏入一个由顶尖数字艺术家构想的科幻领域,【Searchers】集合了令人瞩目的3D角色,每个角色都浸透着精心设计的细节与灵感。这些角色不仅风格跨越赛博朋克至远古时代,更通过创新的风格化着色技术,呈现出前所未有的视觉震撼。不仅仅是视觉艺术品,每个角色还承载着丰富的背景故事,如Searcher 009 Vernon与他的伙伴Cosmo的非凡经历,让这个虚构世界生动且引人入胜。加入这场科幻冒险,发现更多角色的独特魅力与他们背后的秘密。
Unity 6作为一款备受期待的游戏引擎更新版,现已正式上线,为开发者提供了更稳定高效的平台。该版本引入了包括加速多人游戏开发在内的多项新特性,以及改进的渲染和光照效果。通过GPU Resident Drawer等技术将图形处理任务从CPU转移到GPU上,显著提高了性能。此外,Unity 6还增强了对移动网络的支持,并提供了丰富的资源帮助开发者快速上手。
详解AR-15 SLR模型制作全过程,包括构思目标、参考资料收集、3D建模草模、高低模多边形制作、UV展开、几何体细节精修、基于PBR管线的纹理烘焙和上色等核心环节,最后探讨合理设置灯光、摄像机和渲染效果。
本文深入解析了如何在紧迫的时间框架内,运用Maya、Substance 3D Painter、虚幻引擎5及Megascans等工具,仅用5小时从无到有创造一个电影质感的3D场景。灵感来源于《Firewatch》海报,作者不仅分享了快速建模观察塔的技巧,还详细介绍了使用Gaea快速生成背景山脉、以及如何在虚幻引擎中实现高级光照与气氛营造的策略。文中穿插了实际操作的时序分配,帮助读者理解每个阶段的耗时与优化点,特别强调了如何有效整合市场资源与自定义元素,以增强场景的真实感与视觉吸引力。
《SECOND-LOOP》是由Kakaru Studio精心打造的一款融合了科幻、动作与解谜元素的单人FPS游戏。玩家将置身于一个被雨水永久浸润的未来废墟,扮演一名具备操控重力与物体能力的机甲驾驶员。游戏以独特的身体摄像头视角展开,让玩家亲历每一次紧张的战斗和环境互动。在这个错综复杂的巨型结构中,玩家不仅要面对高智商AI敌人的挑战,还需运用其超能力解决环境谜题,自由地组装或改造周围物体,创造独有工具或武器。随着故事深入,玩家角色逐渐成为反抗运动的核心,引导众人向压迫势力发起最终决战,决定人类未来的走向。《SECOND-LOOP》以其精美的视觉效果、创新的游戏机制和引人入胜的故事情节,为FPS爱好者和科幻迷们带来前所未有的沉浸式体验。
制作奇幻游戏角色兽人狂战士的全过程,包括构思理念、参考资料收集、数字雕刻建模、拓扑重建、UV贴图、纹理烘焙绘制以及灯光、渲染等核心环节,并分享了许多实用技巧和经验总结。
《MULLET MADJACK》是一款集复古动漫美学与快节奏FPS玩法于一体的创新之作,设定于2090年代的反乌托邦未来。游戏中,玩家扮演主角MULLET MAD JACK,通过击败敌人获取生存时间,独特的生命值系统让每次战斗都紧张刺激。游戏不仅包含随机生成关卡的无尽模式,还有不设时间限制的经典战役模式,适应不同玩家需求。50多种增益道具极大地丰富了游戏策略性,同时,支持全控制器操作、超宽屏显示及高度自定义设置,确保每位玩家都能享受到极致游戏体验。《MULLET MADJACK》预定于2024年5月15日全面发布,预示着复古动漫与现代FPS融合的新时代即将到来。
《厨房危机》是一款创新烹饪防御游戏,你将扮演被外星人绑架的厨师,通过巧妙布局烹饪设备、升级食材工具,依据变换菜谱满足外星人的胃口以求生存。
Adobe推出开源项目Substance 3D Connector,致力于构建无障碍的3D工具互联平台。该应用实现了Substance 3D工具与Blender、3ds Max、Maya等主流3D软件间的资产互传,包括3D模型与材质。未来将引入实时同步与预设功能,显著提升协作效率,打造更集成、直观的3D工作流程。
EA正式宣布,下一款《战地》系列游戏将设定于现代背景,回归到深受玩家喜爱的《战地4》风格。新作将包含64人对战模式,并且不再使用专家系统,而是致力于打造更加真实的现代战争体验。EA表示,游戏将是一个极具野心的项目,旨在赢回核心玩家的信任并吸引更多的新玩家加入《战地》宇宙。尽管具体的发行日期尚未确定,但游戏已处于频繁的测试阶段,并预计在未来几年内与玩家见面。