《Valorant》角色Killjoy的创作过程,从细致的参考资料收集到ZBrush的精细雕刻,再到Blender的建模与贴图,每一步都体现了对现实主义风格的追求。
《幽灵受雇记》是一款免费游戏,玩家扮演幽灵保护管理公司的新员工,负责使用先进设备吓退闯入房屋与墓地的凡人。游戏中,玩家需熟练掌握监控侦察、惊吓技巧,使目标深感超自然力量,成功保卫闹鬼之地。作品已于4月20日由Ghost Protection Management发布于Steam平台,无需付费即可扮演幽灵特工,开启这场别具一格的驱赶冒险之旅。
《觉醒 – 星界之刃》是一款即将在PC和PlayStation平台推出的单人2D奇幻类银河战士恶魔城游戏。玩家将扮演仿生女孩塔尼亚,踏上拯救失踪调查小队的旅程。游戏特色包括壮观的视觉效果、多样的战斗技能组合以及根据玩家选择而变化的故事结局。此外,游戏还提供了可调整难度选项、增强角色能力的神秘以太系统等元素,让玩家能够更加自由地享受这场冒险。随着预告片及更多开发中内容的曝光,玩家们对这款游戏的期待值正持续升高。
《DREDGE》这款荣获好评的宇宙恐怖垂钓冒险游戏即将迎来电影改编!黑盐游戏携手Story Kitchen,将玩家带入神秘群岛,揭开深藏水面下的秘密。游戏自2023年发布以来销量破百万,现已公布两部DLC。
数字艺术家Almog Rotem突破自我,首次尝试环境艺术创作,以Unreal Engine 5为工具,将日本乡村的Wadazuka Station生动地呈现在数字世界中。这一项目不仅展现了Almog在角色建模之外的无限潜力,还融入了水彩画家Kita Hideaki的风格,让虚拟与现实交织出一幅温馨而细腻的画面。从Maya到ZBrush,再到Substance 3D Painter/Designer和Marvelous Designer,Almog利用一系列专业软件,精心雕琢每一个细节,最终打造出一个既真实又梦幻的火车站场景。
Unity最新发布的2024年第一季度财务报告显示,公司出现2.91亿美元的净亏损,主要受特殊项目如高额重组成本影响。然而,管理层强调这一结果与公司预期相符。报告中的一大亮点是Create解决方案部门收入同比增长17%,反映出Unity在订阅服务和战略伙伴合作上的强劲势头。尽管面临领导层变动及行业争议,Unity通过全面业务重组展现出应对市场变化的决心,其广告业务Grow Solutions虽有下滑,但整体显示出公司在逆境中的适应与调整能力。
《Thalassa:深渊之缘》是一款即将上市的第一人称心理冒险独立游戏,灵感来源于《生化奇兵》系列,背景设定于1905年。玩家将扮演潜水员Cam,踏上一段揭示Thalassa号沉船悲剧真相的深海之旅。游戏由Sarepta Studio开发,Team17负责发行,定档2024年6月18日。在探索沉船的同时,玩家也将逐步揭开船员之间错综复杂的关系网,感受一段交织着生命与失落的忧郁旅程。
《垂直王国》是一款将卡牌玩法与Roguelite元素巧妙融合的建筑模拟游戏。玩家扮演伟大建筑师,领导探险队伍搜寻资源,以卡牌驱动垂直建设,重建在战争中沦为废墟的帝国。游戏中,你需要妥善管理食物、水源、建材等资源,克服险恶地形与资源短缺等随机挑战,逐步扩展城市空间,重现帝国往日辉煌。《垂直王国》以其独特的卡牌建设机制与丰富的策略元素,邀请玩家开启一场充满挑战与成就感的城市复兴之旅。
揭秘游戏关卡设计中如何运用Blender、Substance 3D与Unreal Engine构建一个风格化奇幻小镇。通过实例分享模块化建模、雕刻纹理和光照后期处理的实战经验。
如何在Godot游戏引擎中使用MTerrain插件的曲线系统来创建逼真的道路效果。通过详细的步骤说明,本文将引导开发者如何配置`m Pass`节点并使用曲线资源来设计道路。此外,本文还介绍了创建支持细节级别(LOD)功能的橡树实例、使用快捷键创建曲线点以及非破坏性地形变形等技巧。通过这些技术的应用,开发者可以创造出更加沉浸式的游戏环境,同时优化游戏性能。希望本文能为游戏开发者提供宝贵的技术指导。