全部模型资源
  • 全部模型资源
  • - 交通工具
  • - 动物昆虫
  • - 场景模型
  • - 建筑模型
  • - 植物模型
  • - 武器模型
  • - 独家资源库
  • - 科幻模型
  • - 角色动画库
  • - 角色模型
  • 知识干货
  • 导航

知识干货

软件图文知识、行业信息、游戏开发知识、次世代开发教程等
Autodesk大手笔收购Wonder Dynamics,AI动画新时代来临!
Autodesk大手笔收购Wonder Dynamics,AI动画新时代来临!

科技巨头Autodesk宣布收购Wonder Dynamics,后者以其革命性产品Wonder Studio震撼业界。这款AI驱动的工具,革新了3D角色动画制作流程,使得动画师几乎无需动作捕捉、复杂软件操作或高端硬件支持,就能将高质量3D角色融入实景视频中。此次收购不仅预示着动画与影视制作领域的技术飞跃,还强调了Autodesk致力于通过前沿科技赋能创作者,缩小技术鸿沟,同时坚持推进AI技术的伦理发展。Wonder Studio的整合,标志着内容创作新时代的到来,让所有级别的艺术家都能更轻松地讲述他们的故事,实现创意视觉。

关于低多边形游戏:这里有你需要了解的一切
关于低多边形游戏:这里有你需要了解的一切

本篇文章引领您走进低多边形游戏的奇妙领域,揭示其独特美学与日益增长的流行奥秘。我们不仅深入探讨低多边形艺术的美学价值和设计原则,还分析其在现代游戏领域的吸引力,以及为开发者和玩家带来的具体优势。从入门知识到专业技巧,包括低多边形建模、纹理、动画技术,再到如何平衡美学与性能,内容丰富全面。文章还为游戏爱好者和开发者准备了宝贵的资源链接,涵盖社区、教程、书籍及软件工具,助力低多边形游戏创作之旅。

打造《铃芽之旅》同款绝美环境:水Shader定制全攻略
打造《铃芽之旅》同款绝美环境:水Shader定制全攻略

深入探讨《铃芽之旅》风格游戏环境的创作过程,本文聚焦于如何设计并实现令人惊叹的水体Shader效果。从环境艺术大师Gleb的视角,读者将学习到如何选择合适概念、进行高效块面搭建、优化资产制作,以及自定义Shader开发的精髓。文章还涵盖了细致的纹理处理策略,包括独特的算法,旨在帮助读者掌握如何创造出既逼真又富有艺术感的3D环境。此外,文中还涉及了光照设置的关键步骤,确保场景既有深度又充满氛围感,适合对3D游戏环境创作感兴趣的开发者和艺术家。

5小时挑战:构建《Firewatch》级3D环境艺术从建模到照明
5小时挑战:构建《Firewatch》级3D环境艺术从建模到照明

本文深入解析了如何在紧迫的时间框架内,运用Maya、Substance 3D Painter、虚幻引擎5及Megascans等工具,仅用5小时从无到有创造一个电影质感的3D场景。灵感来源于《Firewatch》海报,作者不仅分享了快速建模观察塔的技巧,还详细介绍了使用Gaea快速生成背景山脉、以及如何在虚幻引擎中实现高级光照与气氛营造的策略。文中穿插了实际操作的时序分配,帮助读者理解每个阶段的耗时与优化点,特别强调了如何有效整合市场资源与自定义元素,以增强场景的真实感与视觉吸引力。

深度剖析如何进行硬表面武器3D模型制作
深度剖析如何进行硬表面武器3D模型制作

3D武器模型制作是游戏开发中一项技术要求高且富有挑战性的工作。本文提供了一个全面的指南,覆盖了从高多边形建模到纹理映射、光照阴影处理、动画绑定以及性能优化等多个关键环节。文章还探讨了3D武器模型在游戏产业之外的广泛应用,如军事训练、执法机构训练、娱乐产业以及产品设计等。此外,还提供了选择合适3D建模软件的建议,帮助读者在项目中实现最佳效果。

3D环境设计完全指南—从概念到创作
3D环境设计完全指南—从概念到创作

本指南全方位揭示了3D环境设计的魅力与技术深度,专为渴望深入3D建模世界的设计师打造。从基础概念到进阶技巧,涵盖3D设计在游戏、电影、建筑等多领域的广泛应用,揭秘如何运用Blender、Unity、Unreal Engine等工具创造令人惊叹的虚拟环境。不仅教授如何构思并实现逼真场景,还深入探讨了优化工作流程、提升渲染质量的秘诀,以及如何克服设计中的挑战,为读者铺就一条通往专业3D设计的大师之路。无论是初学者寻找入门知识,还是专业人士寻求灵感和技术升级,这篇指南都是不可或缺的资源。

游戏开发的3D建模技术都有哪些?一文帮你理解
游戏开发的3D建模技术都有哪些?一文帮你理解

深入探讨了2024年游戏开发中不可或缺的3D建模技术,涵盖了从基础到高级的各种技术手段。介绍的技巧包括成本效益高的基于图像建模,以及创造极度真实效果的数字雕塑技术。3D扫描技术的创新使用,特别是在处理复杂面部表情上的优势,以及经典NURBS技术在简化表面建模中的作用,均得到阐述。此外,文章还强调了程序化建模在快速构建环境和资产库上的高效性,以及箱形与细分建模技术对于平衡细节与效率的重要性。通过这些深度解析,旨在为游戏开发者提供一套全面的3D建模解决方案,助力提升游戏视觉效果至新高度。

什么是低多边形艺术(Low Poly Art) ?
什么是低多边形艺术(Low Poly Art) ?

本文深入探讨低多边形艺术的核心价值与技术实践,回顾其在3D游戏发展史上的重要地位,以及如何在现代设计领域重获新生。通过分析低多边形艺术的时间与成本节约特性、速度优化优势,以及其成本效益,揭示为何这一简约风格持续受到青睐。文章进一步介绍三种主要建模技巧——挤出、细分与倒角/斜面处理,以及推荐的高效建模工具,帮助读者掌握低多边形艺术创作精髓。最后,通过列举多个著名低多边形游戏案例,展现其在游戏与视觉艺术中的广泛应用,为创作者提供灵感与方向。

挑战极限!《ReUpRise》仅靠上爬的虐心游戏,Twitch新宠
挑战极限!《ReUpRise》仅靠上爬的虐心游戏,Twitch新宠

《ReUpRise》以其独特的向上攀爬玩法与虐心挑战,在Twitch上迅速走红。游戏设定了一条通往山顶的艰险之路,玩家需操控球体在复杂地形中前行,利用超能力如时间减速、二段跳等辅助攀登,每一步都考验着精准与耐心。失败随时发生,但正是这过程中的坚持与努力,让游戏成为对生活哲学的一次致敬。Steam当前提供10%优惠,是时候加入,创造你的攀登传奇,即使伴随一次次跌倒重来。

《Leila》一款手绘风格Unity游戏,解开一位普通女性的回忆谜团
《Leila》一款手绘风格Unity游戏,解开一位普通女性的回忆谜团

探索《Leila》,一款由Ubik Studios匠心制作的手绘风冒险游戏,讲述了一位名叫莱拉的女性如何主动面对内心深处的困惑与选择。游戏融合精美手绘场景与富有哲理的谜题设计,引导玩家穿梭于莱拉生命的各个关键时刻,体验一场关于自我发现与接受的心灵之旅。预计2024年第三季度正式发布,《Leila》现已在Steam推出可玩性Demo,诚邀玩家预先感受这份融合了艺术与叙事魅力的独特游戏体验。

更多