《灵魂之城:Lofi时光》是一款集休闲娱乐与高效工具于一体的独立游戏。玩家在宁静的Lofi音乐背景下,可创建个性化的角色与虚拟空间,通过收集可爱的“灵魂”元素为其增添独特魅力。游戏内含动态音景,如壁炉声、雨滴声等,均与轻柔的Lofi节拍巧妙融合,营造出极佳的放松氛围。
此外,《灵魂之城:Lofi时光》还具备实用的功能组件,如待办事项列表、番茄工作法计时器以及习惯追踪器,旨在帮助玩家在享受游戏的同时,有效规划日程、提高工作效率,以及培养良好的生活习惯。完成任务与养成习惯可积累经验值,解锁更多角色装扮与房间装饰选项,甚至还能获取发现新“灵魂”的提示。
Blender角色头发创建工具Hair Tool 4最新版的一系列重要更新,包括用户界面的改进、模拟效果的提升、多轮廓曲线的支持以及新的头发系统类型。通过引入父子系统管理、自动样条排序等功能,该工具极大地简化了复杂发型的设计过程,并提供了更高的灵活性和控制度。文章详细解释了如何利用这些新特性来创建逼真的头发模型,同时探讨了它们在实际应用中的优势和注意事项。无论是对于初学者还是经验丰富的专业人士,本文都是一份宝贵的参考资料。
Epic Games推出了新的数字资产平台Fab,旨在取代原有的Unreal Engine Marketplace、Sketchfab Store和Quixel Megascans。在平台上线初期,用户可能会遇到一些问题,例如产品评分显示延迟、非拉丁字符文件名的上传错误、货币显示不准确以及无法从“我的库”中移除或筛选内容等。此外,虽然Fab已经集成了Unreal Engine 5,但某些功能如拖放操作尚不可用。对于已经认领Megascans的用户,即便项目未出现在个人库中,系统也会正确显示拥有状态。
本文详尽介绍了各类编辑工具中的键位绑定与快捷键,覆盖从全局到特定图层(如雕刻、画笔、网格、路径等)的全方位操作指南。无论您是初学者还是专业人士,都能通过这些快捷键大幅提升工作效率,加速创作过程,轻松掌握各种编辑模式下的技巧,成为设计领域的高手。
独特创新的2D自动战斗策略游戏《背包之战》中,玩家运用智慧管理和优化背包道具,挑战其他玩家。基于Godot引擎开发,拥有丰富的物品系统与四大特色职业,强调物品间策略搭配与实时对战。
《屋顶跑酷》作为一款由个人开发者匠心打造的跑酷游戏,在Early Access阶段即展现出非凡魅力,凭借其接近真实的跑酷体验赢得了玩家的高度赞誉。游戏采用先进的Unity引擎技术,确保动作流畅,环境互动自然,玩家可在游戏中体验到自由度极高的跑酷乐趣,包括在多个设计精美的地图中自由探索、参与时间挑战、展示技巧,并通过角色自定义功能打造个性形象。动态天气系统的加入进一步提升了沉浸感,无论是使用控制器还是键鼠操作,都能享受到丝滑的游戏过程。
探索《害虫末日》,一款将你带入后末日世界的快节奏射击游戏。在这里,不仅对抗成群变异害虫,还要争分夺秒地运送披萨,满足人们对美食的渴望。玩家需策略性地升级车辆、招募并培养幸存者团队,以应对愈发凶猛的敌人浪潮。游戏以其独特的题材、紧张刺激的任务时限(20分钟内完成任务)以及绚丽多彩的画面效果,为玩家提供了一场既考验操作又富有策略性的冒险之旅。准备好,加入这场为了美食与生存的终极较量!
Unity Technologies最新推出的Unity 6预览版,由内部图形产品经理Mathieu Muller领航,揭示了该软件的重大升级。伴随Unite 2023的热潮,这一尝鲜版本展示了Unity对技术前沿的不懈追求,包括渲染性能的大幅提升、创新的光照解决方案与强化的多人游戏构建工具。Unity 6专注于通用渲染管线与高清渲染管线的优化,引入GPU驱动的先进技术,显著提升了游戏世界的规模与细节表现力,同时保持高效能。全新自适应探针体积系统革新了全局光照,而用户界面与视觉特效工具的进化降低了创作门槛。通过积极采纳社区反馈,Unity 6在提升性能与稳定性的同时,也优化了用户体验与艺术家工具集,为开发者提供了前所未有的创作自由度。
Unreal Engine 5.4.4 热修复更新解决了近期在 Android 14 设备上启动游戏项目遇到的问题。开发者现在可以通过 Epic Games Launcher 或 GitHub 下载该更新。为了确保游戏能够成功发布至 Google Play 商店,所有使用 Unreal Engine 构建的新应用或更新都需升级到 5.4.4 版本。该版本包含了与 Android 14(TargetSDK 34)兼容性的修复,确保应用顺利提交。如果您使用的是 Unreal Engine 的早期版本,那么更新变得至关重要,否则应用将无法成功提交。欢迎在论坛上分享您的反馈和讨论这一版本。
Henrique Henrique发布了一款名为Hengo的开源可视化脚本工具,专为Godot引擎打造。该工具不仅支持实时流程调试和有限状态机管理,还允许开发者预览并直接生成GDScript代码,极大地提升了开发效率与灵活性。尽管目前仍在积极开发阶段,但已开放给广大Godot爱好者试用及提供建议,是每位渴望简化编程过程的游戏制作者不可错过的宝贵资源。