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知识干货

软件图文知识、行业信息、游戏开发知识、次世代开发教程等
键位绑定与快捷键-World Creator 2024.x中文文档
键位绑定与快捷键-World Creator 2024.x中文文档

本文详尽介绍了各类编辑工具中的键位绑定与快捷键,覆盖从全局到特定图层(如雕刻、画笔、网格、路径等)的全方位操作指南。无论您是初学者还是专业人士,都能通过这些快捷键大幅提升工作效率,加速创作过程,轻松掌握各种编辑模式下的技巧,成为设计领域的高手。

ZBrush for iPad 即将发布!重塑你的数字雕塑体验
ZBrush for iPad 即将发布!重塑你的数字雕塑体验

ZBrush for iPad,一款专为iPad设计的雕塑软件,凭借其精简界面和触控优化,将雕塑体验推向全新高度。不仅支持高多边形模型处理,还实现了多分辨率网格编辑,与桌面版无缝对接,保持工作流程的连贯性。PolyPaint系统升级,提供更复杂的色彩混合选项,让艺术家能在模型上实时绘画,同时进行物理修改。无论是专业雕塑家还是爱好者,ZBrush for iPad都将成为你掌上的创作利器,激发无限艺术灵感。

【作品欣赏】Unreal Engine 5重塑日本乡村火车站
【作品欣赏】Unreal Engine 5重塑日本乡村火车站

数字艺术家Almog Rotem突破自我,首次尝试环境艺术创作,以Unreal Engine 5为工具,将日本乡村的Wadazuka Station生动地呈现在数字世界中。这一项目不仅展现了Almog在角色建模之外的无限潜力,还融入了水彩画家Kita Hideaki的风格,让虚拟与现实交织出一幅温馨而细腻的画面。从Maya到ZBrush,再到Substance 3D Painter/Designer和Marvelous Designer,Almog利用一系列专业软件,精心雕琢每一个细节,最终打造出一个既真实又梦幻的火车站场景。

Blender 4.2 LTS正式版发布前的Beta版本测试已经开始提供下载体验
Blender 4.2 LTS正式版发布前的Beta版本测试已经开始提供下载体验

聚焦于即将发布的Blender 4.2 LTS Beta版的全面测试邀请,强调社区参与对于提升软件稳定性和功能完善的重要性。介绍的重点包括EEVEE Next的革新、Cycles渲染引擎的多项增强、以及新增的GPU加速合成器带来的性能飞跃。同时,提醒用户关注Python API的更新及硬件兼容性变化。文章旨在引导读者积极参与测试,为7月16日的正式版发布贡献力量,共同探索Blender 4.2为3D创作者带来的无限可能。

《我的博物馆:寻宝猎人》沉浸式的博物馆模拟经营游戏
《我的博物馆:寻宝猎人》沉浸式的博物馆模拟经营游戏

《我的博物馆:寻宝猎人》以其独特的第一人称视角,将玩家带入一场身临其境的博物馆经营冒险之中。作为继承家族遗产的你,不仅要负责博物馆的日常运营与财务管理,还需亲自踏上环球探险之旅,揭开历史的秘密,寻找并修复珍贵文物。游戏融合了经营管理、探险解谜与文化历史元素,让玩家在组织展览、提升博物馆知名度的同时,享受发现与创造的乐趣。

Alkahest新游预告,化身炼金术士粉碎哥布林威胁
Alkahest新游预告,化身炼金术士粉碎哥布林威胁

Alkahest是一款备受期待的中世纪动作冒险RPG,灵感汲取自《耻辱》与《天国:拯救》,带你走进一个封建动乱、权力博弈的王国——卡达诺尔。玩家将扮演一名无名小领主之子,利用炼金术与智慧,调查边境上哥布林的异常侵袭,证明自己的价值。游戏亮点在于其高度互动及可破坏的环境,玩家可策略性地利用周遭物体对抗敌人,如推倒柱子引发坍塌,或用炼金炸药突袭城堡。由42位兼具独立与AAA级项目经验开发者组成的Push On团队倾力打造,Alkahest承诺以质量优先,提供丰富的半开放世界探索与多线剧情发展,让玩家沉浸于一场关于成长、炼金与征服的史诗之旅。

RizomUV 2024发布最新特性!大幅度提升UV编辑体验
RizomUV 2024发布最新特性!大幅度提升UV编辑体验

RizomUV 2024作为Rizom-Lab的旗舰产品,迎来了自2018年来最重要的一次更新,它以用户体验为中心,将UV映射推向新高度。此次更新不仅带来了焕然一新的用户界面,支持高清分辨率,还加入了多项创新功能,如增强的切片表工具,使加载、编辑与导出切片布局更加灵活高效。改造后的变换工具和优化的视口功能,让UV编辑变得更加直观便捷。此外,自动接缝工具的升级与打包算法的改进,确保了UV映射的精确度和工作效率。

5大植被创作工具为3D场景创作赋予生命力
5大植被创作工具为3D场景创作赋予生命力

本文深入剖析了五款业界领先的3D植被设计工具,旨在为专业人士和创意工作者提供全面的解决方案指南。SpeedTree以其在电影和AAA游戏中的广泛应用而著名,通过过程化生成技术实现无限植被变化。Xfrog凭借其遵循自然法则的建模方式,在科研与教育领域独树一帜。Forest Pack作为3ds Max的得力助手,擅长处理大规模环境的高效散射。PlantFactory以其全面的建模与动画功能,满足复杂场景需求。而Quixel Megascans则通过扫描技术,带来无与伦比的真实质感植物素材。无论你是追求极致真实感的电影制作者,还是致力于构建沉浸式游戏环境的开发者,或是想要提升建筑可视化效果的设计师,这篇文章都将为你揭示增强作品生命力的秘诀。

游戏开发中的Level of Detail (LOD),如何提升性能和视觉效果
游戏开发中的Level of Detail (LOD),如何提升性能和视觉效果

本文深入探讨了Level of Detail (LOD)技术,这一游戏开发领域的关键技术,如何在不影响视觉享受的前提下显著提升游戏性能。通过分析《上古卷轴V:天际》、《刺客信条:英灵殿》和《荒野大镖客:救赎2》等热门游戏的成功案例,揭示了LOD在动态调整物体复杂度方面的核心作用。文章还详细介绍了几种主流的LOD实现方式,包括几何、纹理及替身技术,并推荐了如Autodesk Maya、Blender、Unity3D和Unreal Engine等高效工具,为游戏开发者提供了宝贵的实践指导和资源选择建议。无论是初学者还是资深开发者,都能从中获益,学会如何在不同场景下灵活运用LOD,创造出既流畅又美观的游戏世界。

Foliage Renderer Deluxe Shader中文文档
Foliage Renderer Deluxe Shader中文文档

Foliage Renderer Deluxe Shader中文文档,专为渴望提升Unity项目视觉效果的你准备。本指南全方位解析了这款强大着色器的精髓,从基础安装到高级特性配置,涵盖透明度模式、PBR材质调整、自然效果模拟(如湿润与霜冻),以及如何通过强大的自定义选项实现独一无二的视觉风格。我们不仅提供步骤说明,还分享了性能调优技巧,确保你的场景既美观又流畅。不论是寻找详细操作教程的新手,还是希望挖掘更深层次功能的高级用户,这份文档都是不可或缺的资源。

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