- 内置 Rocket Lasso 样条修改器胶囊(如 Electric Spline)
- 粒子系统增强:支持场(Fields)和顶点贴图控制发射
- 预告全新液体模拟系统(即将推出)
Rocket Lasso 样条修改器直接集成
此次更新的核心是 Rocket Lasso 的 7 种样条修改器(原为独立胶囊),现可直接在变形器面板调用:
- 适用于程序化建模与动画,尤其擅长动态图形和 UI 设计
- 预设生成器可快速创建织物编织结构、”星座”连线网络等效果
粒子模拟系统升级
去年在 Cinema 4D 2024.4 引入的粒子工具集进一步优化:
- 新增视口交互操纵器:实时调整发射器尺寸、速度与方向
- 发射密度控制:支持通过场、程序噪波和顶点贴图驱动
- 缓存插值模式:新增 Cubic/Cubic Monotone 选项(比线性插值更平滑)
- Flock 和 Predator-Prey 修饰器:新增自定义属性输出
其他工作流改进
- Look At Camera:新增”对齐平面”模式(保持文本与摄像机运动同步)
- 渲染设置:支持帧率与项目设置自动同步
液体模拟系统即将到来
发布视频中展示了全新的液体模拟系统(虽未包含在此次更新中),可模拟:
- 水、岩浆、熔融巧克力等粘性流体
- 中小规模流体效果(当前需依赖 X-Particles 或 RealFlow 等第三方工具)
定价与系统需求
- 订阅制:109 美元/月 或 839 美元/年
- 兼容系统:Windows 10+ 和 macOS 13.6+
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