
Maxon 近日推出数字雕刻软件 ZBrush 2025.2,重点优化多边形建模工具 ZModeler,并新增 Redshift 渲染材质库。该版本主要服务于概念设计、生物建模、游戏开发和影视特效工作流。
ZModeler 工作流升级
- 智能边环插入:新增吸附至多边形中心或自定义点的选项
- 快速多边形选择模式:提升硬表面建模效率
- 功能预设存储:支持保存常用操作配置
- 此轮优化源自 ZBrush for iPad 2025.3 的开发经验,桌面版与平板版功能保持同步
新增 Redshift 渲染材质
- 包含 18+ 种标准材质,属性与其他 DCC 软件(如 Cinema 4D、Maya)的 Redshift 版本一致
- CPU 版 Redshift 现已随 ZBrush 订阅提供(原仅限 GPU 渲染)
定价与系统需求
- 订阅制:49 美元/月 或 399 美元/年
- 兼容系统:Windows 10+ 和 macOS 11.5+
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