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Maxon 发布 ZBrush 2025.2,优化 ZModeler 工作流并新增 Redshift 材质

ZBrush 2025发布
ZBrush 2025

Maxon 近日推出数字雕刻软件 ZBrush 2025.2,重点优化多边形建模工具 ZModeler,并新增 Redshift 渲染材质库。该版本主要服务于概念设计、生物建模、游戏开发和影视特效工作流。

ZModeler 工作流升级

  • 智能边环插入:新增吸附至多边形中心或自定义点的选项
  • 快速多边形选择模式:提升硬表面建模效率
  • 功能预设存储:支持保存常用操作配置
  • 此轮优化源自 ZBrush for iPad 2025.3 的开发经验,桌面版与平板版功能保持同步

新增 Redshift 渲染材质

  • 包含 18+ 种标准材质,属性与其他 DCC 软件(如 Cinema 4D、Maya)的 Redshift 版本一致
  • CPU 版 Redshift 现已随 ZBrush 订阅提供(原仅限 GPU 渲染)

定价与系统需求

  • 订阅制:49 美元/月 或 399 美元/年
  • 兼容系统:Windows 10+ 和 macOS 11.5+

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