
Nekki 近日推出 AI 辅助动画软件 Cascadeur 2025.1,新版本核心升级包括:
- AI 中间帧生成系统(Inbetweening):自动创建两个关键姿势间的合理运动
- 现有工具集优化(AutoPosing、AutoPhysics 等)
- 新增 glTF 格式支持
基于真实物理的 AI 辅助动画工具
Cascadeur 自 2019 年推出,旨在为游戏开发、动态图形和视觉特效提供更艺术家友好的动画解决方案。其核心竞争力在于AI 驱动的半自动化工具集:
- AutoPosing:通过调整少量关节,自动生成全身自然姿势
- AutoPhysics:将关键帧动画转换为符合物理规律的运动(如计算跳跃轨迹)
- 支持导出 FBX、Collada、USD 格式,兼容主流 DCC 软件与游戏引擎(Unity/Unreal)
2025.1 版本亮点:AI 中间帧生成
新推出的 Inbetweening 系统 可在两个关键姿势间生成完整运动循环(支持任意时间间隔),且完全本地化运算(无需云端)。唯一限制:相邻关键帧需少于 88 帧。
其他工具升级
- AutoPosing:优化脊柱与骨盆控制器稳定性
- AutoPhysics:新增物理校正滑块,改进几何约束逻辑
- Animation Unbaking:现支持部分烘焙的动捕数据减帧
- Ragdoll 物理系统:新增角色与道具交互功能,支持凸体与运动学网格碰撞体
工作流与管线集成改进
- 新增 glTF/GLB 格式 导入导出
- FBX 交互优化:支持多片段文件选择,提升与 Blender/Daz Studio 的兼容性
- 视口右键菜单新增快速操作(如设置轴心点)
订阅价格调整
- 个人版(年收入 < 10 万美元):月费 12 美元,年费 96 美元(原 99 美元/年)
- 专业版:月费 49 美元,年费 396 美元(原 399 美元/年)
- 租转买政策:订阅满一年可获永久授权
- 免费版 仍限非商业用途,且仅支持专用 .casc 格式
系统需求与发布信息
支持 Windows 10+、Ubuntu 20.04+ Linux 和 macOS 13.3+,已正式发布。
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