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虚幻5的实时流体模拟插件FluidNinja LIVE 2.0带来了Pre-Alpha 演示

经过两年的开发,安德拉斯·凯特泽准备分享他实时流体模拟工具的更新。对于那些可能错过消息的人来说,FluidNinja LIVE是由安德拉斯·凯特泽为Unreal Engine 5打造的一款实时流体模拟工具。它紧凑且视觉组织有序,具有标注的蓝图和交叉引用链接,使其非常适合用于屏幕空间效果以及世界空间系统,如水体、Niagara特效、植被和地形。

现在,开发者已经分享了2.0版本的演示,这是对1.x系列的升级,提供给当前的授权用户,并致力于保持向后兼容性。他计划在2025年初启动封闭的alpha测试,随后将开放beta测试。在上面的视频中,可以看到模拟查询地形高度并沿着地形向下流动的效果。这一过程由数据通道粒子驱动,这些粒子使用它们的SDF体积与网格进行交互。

FluidNinja LIVE系统已经在Niagara中完全重做。为了达到可投入生产的稳定状态,整个2025年都需要进行广泛的测试。在beta测试阶段,2.0版本将不会在FAB上提供,而是通过专门的Discord服务器分发,类似于学生版的方式。

当然如果您现在等不及2.0正是版本的发布可以尝试使用NinjaLIVE 1.9.54.4 版本,此版本支持几乎所有虚幻引擎版本4.26~5.5。前往创造趣味平台点击获取NinjaLIVE 1.9.54.4 。

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