全部模型资源
  • 全部模型资源
  • - 交通工具
  • - 动物昆虫
  • - 场景模型
  • - 建筑模型
  • - 植物模型
  • - 武器模型
  • - 独家资源库
  • - 科幻模型
  • - 角色动画库
  • - 角色模型
  • 知识干货
  • 导航

Blender高级展UV插件 ZenUV v4.5带来哪些新功能和改进

Zen UV 4.5新功能介绍封面
Zen UV 4.5

概述

ZenUV 4.5版本发布!为Blender用户带来了多项新功能与改进,特别是针对那些需要高质量展UV的专业人士。此次更新不仅增强了对Blender 4.3的支持,还引入了诸如“按UV Islands同步接缝”、从位图导入裁剪以及一系列用户界面和快捷键管理上的优化。这些改进旨在提升用户体验,并简化复杂的UV处理流程。

ZenUV 4.5新功能快速指南视频

多UV贴图处理的改进

对于处理多个UV贴图的工作流,ZenUV 4.5新增了一个重要特性:“按UV Islands同步接缝”。这一功能解决了当切换不同UV贴图时接缝不一致的问题。通过激活此选项,每当选择不同的UV贴图时,模型上的接缝会自动根据当前激活的UV贴图重新分配,确保一致性而不丢失任何细节。此外,为了进一步提高效率,还加入了快速选择UV贴图的热键设置功能,但需要注意的是,该功能仅适用于高级UV贴图,在多对象模式下使用时需保证贴图名称和位置的一致性。

快捷键冲突解决

ZenUV 4.5在处理快捷键冲突方面也做了显著改善。如果检测到与其他快捷键存在冲突,系统将自动通知用户,并提供三种解决方案:更改快捷键、禁用快捷键或删除它。官方推荐采用禁用的方式解决问题。此外,对于已经修改过的Zen UV快捷键,提供了恢复按钮以方便用户回滚设置;若快捷键被意外删除,则可以通过恢复整个Blender快捷键分类来修复问题。

裁剪预览及位图支持

新版ZenUV现在允许直接从位图文件(如PNG)导入裁剪信息,而不再局限于矢量图像。这使得设计师能够更灵活地利用现有的纹理资源进行创作。同时,裁剪面板中新增加的自动适配选项能够让Islands快速准确地放置于指定裁剪区域上,极大地提高了工作效率。

新增命令与UDIM瓦片支持

在高级变换工具集中,增加了两个新的移动命令,分别用于将选定的Islands精确移动至鼠标指针所在位置或是特定坐标点。另外,“适应UV区域”等命令现已支持UDIM瓦片格式,这意味着用户可以更加轻松地管理和调整大型项目中的UV布局。

用户指南与教程

为了让初学者也能快速上手,ZenUV团队制作了一份基于视频的详细分步指南,涵盖了处理各种模型所需的主要步骤和技巧。这份资料对于希望深入了解ZenUV工作流程的新手来说非常有价值。

设置保存与插件整合

最后,ZenUV 4.5还允许用户保存自定义设置作为默认值,例如在使用Zen Unwrap时偏好使用的模式。同时,所有Zen插件现在都可以统一组织在一个N-Panel标签页内,只需简单几步即可完成配置,极大地方便了日常操作。

ZenUV 4.5版插件获取

作为Blender用户,如果您觉得ZenUV v4.5如何你对高效展UV的需求,您可以在创造趣味平台获取到此插件:

点击获取ZenUV v4.5.1.0

总结

通过本次更新,ZenUV 4.5不仅强化了其核心功能,还通过一系列实用的新特性和改进提升了整体用户体验。无论是对于专业游戏开发人员还是业余爱好者而言,这次升级都意味着更高效、更直观的UV编辑体验。尤其是对于那些经常面对复杂UV布局挑战的人来说,ZenUV 4.5所提供的解决方案无疑是一个值得尝试的强大工具。

评论留言