Foundry 已经停止了其资深的 3D 建模、渲染和动画软件 Modo 的开发。
LinkedIn 上的一则简短声明写道:“经过二十年的 3D 工作流创新后,我们做出了艰难的决定,逐步停止 Modo 的开发。”
“我们想向您表达最深切的感激之情,感谢您的忠诚和支持。Modo 社区的热情和参与令人鼓舞,[我们] 感谢您成为这段旅程的一部分。”
根据 Foundry 的说法,这一决定将使其能够“专注于其核心产品,并投资于满足媒体和娱乐社群不断变化需求的新解决方案”。
今年晚些时候推出最终更新,此后不再有维护版本
预计将于今年晚些时候发布的 Modo 17.1 将成为该软件的最后一个更新版本。
Foundry 表示,将“继续调查并提供……问题的解决方法”,但不预期会再有任何版本发布,包括维护版本。
官方 Modo 论坛将于 2024 年 12 月关闭,而产品下载以及在线文档和学习资料的访问权限将在 2025 年 11 月被移除。
提供许可延期,但 Foundry 建议转用其他软件
拥有有效订阅或维护合同的用户(这些合同是在 Foundry 停止永久许可之前签订的)将继续接收支持,直到当前合同结束。
现有用户还可以获得延长 10 年的许可期限以继续使用 Modo。
然而,尽管 Modo 17.1 “可能”会在未来的操作系统上继续工作,但 Foundry 不会发布任何补丁,并建议客户“尽快迁移到其他 3D 工作流程”。
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