根据报告显示,在2024年,独立游戏在Steam上的收入与AAA级和AA级游戏相当,其收入份额自2018年以来翻了一番。在过去的一年里,独立游戏占据了完整游戏收入的近一半,即48%:
一些独立游戏获得了全球性的成功。表现最好的游戏是《黑神话:悟空》,售出了2060万份,并获得了96%的好评;紧随其后的是《Palworld》,售出2010万份,好评率为94%。《庄园领主》、《隐秘》和《内容警告》也是2024年其他顶级独立发行的游戏。
尽管整个行业增长放缓,但独立游戏市场继续增长,发布的游戏数量、销售单位数和完整游戏收入都有所增加。自2021年以来,发布的游戏数量增加了7%,销售额增长了近20%,达到2.95亿份,而完整游戏收入从2021年的16%飙升至2024年的81%,达到40亿美元。
此外,报告还指出独立开发者变得越来越成熟和有经验,比以往任何时候都有更多的开发者推出了他们的第二款甚至第三款游戏:
然而,有些最大的独立游戏爆款并不是工作室的第一款游戏。例如,《Palworld》之前,Pocketpair已经发布了四款其他游戏。
昨天,我们分享了对独立开发者推特帖子的概览,他们在这些帖子中展示了他们游戏开发过程中的进展,如何添加更复杂的视觉效果和机制,以及如何开发定制技术,如“独立光线追踪”和自己的Unity着色器。
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