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Unreal Engine 5.5预览版震撼登场:MegaLights照亮游戏未来

Unreal Engine 5.5预览版界面
Unreal Engine 5.5

在正在进行的2024年Unreal Fest Seattle开幕式上,Epic Games发布了备受期待的Unreal Engine 5.5预览版,让开发者和数字艺术家能够在正式发布前试用这款升级后的引擎。Unreal Engine 5.5 预览版带来了新的动画和角色自定义工具、升级的Chaos物理系统等更多内容。

UE5.5最引人注目的新功能是名为MegaLights的全新光照特性,它允许艺术家在3D环境中使用数量呈指数级增长的光源。目前这一特性正处于实验阶段,能够添加无数可移动和动态的光源,这些光源都能够产生逼真的区域阴影,并能照亮体积雾。

为了展示这套工具的实际效果,Epic演示了一个令人惊叹的Demo,展示了角色在一个由超过一千个实时投射阴影的光源照亮的游戏关卡中探索的情景,该Demo运行于PlayStation 5平台上。

除了MegaLights外,Unreal Engine 5.5预览版还简化了变形器的使用流程,使用户可以一键将它们添加到Sequencer中,新增了诸如TimeWarp曲线和动画层等备受需求的功能,带来了一个新的Mutable插件以简化角色变体的支持,增加了对可定制车辆模型的支持,改进了骨骼编辑器和Chaos物理系统,提升了移动端及开发者的迭代工具,并增强了虚拟制作工作流。

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