借助 Cinema 4D 轻松指导模拟,只需点击一下即可在 Redshift 中生成美丽的焦散效果,并通过此次发布将 ZBrush 的强大功能带到 iPad 上。
Maxon 是一家创建了强大且用户友好软件的公司,其产品受到 3D 建模、动态图形、动画、电影制作、数字雕刻、产品及建筑设计可视化、编辑和渲染等领域专业人士的信任,现已发布了 Maxon One 2025,其中包括适用于 iPad 的 ZBrush。
等待结束了:专为艺术家设计的 iPad 版 ZBrush 提供了一个重新构思的触摸界面,同时保留了桌面版本的强大功能,并为初学者提供了进入数字雕塑世界的轻松起点。ZBrush 的产品经理 Paul Gaboury 接受了 80 Level 的独家采访,详细介绍了此次发布的情况,你可以在这里查看。
虽然 iPad 版 ZBrush 无疑是 Maxon One 秋季更新的最大亮点,但它同样带来了对 Cinema 4D、Redshift、Red Giant、Cineware 和 Capsules 的增强,重点在于简化工作流程,并提升产品设计师、视频编辑师、合成师、动态图形艺术家和 VFX 专业人士使用的工具和功能的精度与控制。
ZBrush 2025 的主要变化在于订阅包:现在,桌面版的订阅也包含了 iPad 版的 ZBrush。ZBrush 2025 的发布侧重于整合 iPad 版 ZBrush 并增强了功能,而其余软件则主要集中在修复漏洞上。
Cinema 4D 2025 继续简化模拟和粒子效果的创作过程,引入了新的艺术指导选项。艺术家们现在可以使用新的 Follow Spline 修改器来设计高级的动态图形效果,这使得引导粒子沿着矢量形状(如标志或流动曲线)变得容易。现在还可以轻松地在刚体模拟中应用权重和力,而 Pyro 增强功能则提供了更多对特定外观的控制。
此外,还新增了一个用于添加程序动画的 Field Driver 标签,一个用于优化视口性能的对象配置文件管理器,增强了 OCIO 颜色管理以确保一致的颜色表现,并支持导出实例和骨骼动画到 USD 及处理 Substance 3D 材质。
Redshift 2025 通过支持几乎任何 GPU 或 CPU 上的写实和非写实渲染扩展了创意的可能性。改进后的卡通渲染现在包含了一项全局轮廓选项,用于将线条画应用于整个场景,并且提供了精确控制卡通线条和阴影的轮廓色调映射以及自定义图案。简单的 Brute Force 焦散效果使得通过各种透明表面创建真实的光线图案变得简单。
另外,Redshift 2025 还包含了用于 Sprites 的程序着色器,以及用于合成云、烟雾和爆炸效果的新 Volume Depth AOV 通道。
Red Giant 2025 通过一系列有用的新增功能重振了工作流程,例如在 After Effects 中增强了 Geo 功能,这是一个用于纹理和重复 3D 几何的新工具,增加了对绑定动画的支持,并内置了景深功能,Particular Designer 的 UI 改进以及 Parametric Curve,这是一种用于处理色彩和 HDR 视频的新工具。
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