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GeoGen 的公测版发布!引领未来地形设计方向

JangaFX 宣布了 GeoGen 的公测版发布,这是一款专为实时地形与行星生成设计的新工具。

GeoGen 致力于通过直观的节点式用户界面简化创建精细地质结构与天体的过程。该软件提供了源节点、修改器、过滤器以及遮罩,让使用者能全面掌控地形参数,如噪点与侵蚀,在非破坏性工作流程中。此外,GeoGen 让行星创作变得轻松,集成了大气效果与高级节点,简化游戏开发者与数字艺术家的设计流程。

实时地形与行星生成设计软件geogen
geogen

最新版本 0.3.0-beta 引入了多项更新,尽管由于重大改动,之前版本的预设可能不再兼容。主要新增功能包括对子图的支持以及形状节点中地面起伏噪点的新参数。岩石节点经过改进,移除了“最大高度”参数,取而代之的是“挤压高度”,并且增强了岩石沿地面方向的控制。现在,遮罩与溅射节点更加一致,为非均匀网格添加了一个各向异性参数。

溅射节点现在具有与岩石节点一致的尺寸分布,更好的方向控制,以及底层地面细节水平参数。新特性包括方向模糊色彩节点、删除所有图像尺寸预设的能力,以及为预览和最终渲染增加环境光遮蔽,可调整分辨率。

调整节点的高度图输出现在支持行星,噪点与分形节点可以直接叠加在输入的高度图上。其他更新包括一个“遮罩模糊”节点,一个方向模糊处理,以及用于改善形状规则性的 Voronoi 噪点新选项。遮罩、域与色彩预览中增加了照明选项,以及许多渲染与易用性方面的增强。

GeoGen 还提供了更优秀的渲染质量,包括双线性滤波、优化的 Voronoi 噪点,以及更佳的大气体积渲染。此次更新包含了若干修复,解决了 EXR 和 RAW 文件导入的问题,链接替换问题,以及各种界面改进。

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