关于完全重新设计的 ZBrush,我们已知的是,它经过精心打磨,旨在为 iPad 用户带来无与伦比的无缝雕塑体验。
去年十月,Maxon 终于宣布了众多三维艺术家翘首以盼的消息 —— ZBrush 即将登陆 iPad,配备全新界面与触控操作,彻底革新用户交互方式。自此以后,开发者们逐步揭露了应用程序的界面与功能。本文将汇总我们目前所了解的 ZBrush for iPad 的所有信息,包括首批用 iPad 创作的三维作品。
五月的苹果发布会,主要聚焦新一代搭载 M4 芯片的 iPad Pro 以及一段颇具争议的广告,这是我们第一次短暂一瞥 ZBrush for iPad 的界面。如图所示,这是一款针对 iPad 进行优化的桌面版 ZBrush 精简版本,屏幕四周设有工具栏,旨在最大化工作空间效率。
自然而然地,一个问题浮现出来 —— iPad 是否能应对极高多边形数量?据开发者透露,ZBrush for iPad 能够轻松操控高多边形模型,甚至支持艺术家在桌面版与 iPad 版 ZBrush 之间无缝转移项目,确保跨设备工作流程的连贯性。
ZBrush for iPad 声称具备与桌面版相同的多分辨率网格编辑功能,使得创建逼真角色或层次分明的环境成为可能。为了保证移动设备上的最佳体验,该应用引入了触控功能,赋予艺术家更多雕塑自由度。ZBrush for iPad 提供了一系列数字雕塑笔刷,通过触控与手写笔混合使用或单独使用,可以进一步扩展创意表现力。
至于绘画与纹理处理,开发者承诺,只需简单点击即可激活 PolyPaint 系统,提供更丰富的设计选择,让你实时混色并应用于数字雕塑,同时继续对模型进行物理修改。当然,你还可以将 iPad 拍摄的照片转换为纹理。
让我们来欣赏一些使用 ZBrush for iPad 创作的首批精美雕塑:
虽然 ZBrush for iPad 预计将于今年晚些时候发布,具体日期尚未确定,但开发者邀请艺术家们申请参与测试版。
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