按照传统,伴随公告一同发布的还有新版本的启动画面,此次采用的是由Blender工作室创作的艺术作品。
此外,团队还宣布Blender 4.3的开发工作已正式启动,计划于2024年11月发布:
此前,Jacques Lucke在Twitter上发布了一则长线程,详细介绍了Blender 4.2 LTS中即将引入的新改进几何节点。
三维艺术家 Cartesian Caramel 也利用一系列实验展示了Blender 4.2的Ray Portal BSDF节点功能,该节点可将入射光线传输到场景中的其他位置,实质上允许用户渲染门户、创建非欧几里得风格视觉特效等。
在此之前,数字艺术家兼程序员Corey Corza展示了4.2版本的EEVEE-Next预览,将其光照能力与常规EEVEE进行对比,显示出升级后的渲染器能实现更加逼真、生动的照明效果。
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