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Autodesk发布了自三月重大更新以来的首个版本——Maya 2025.1。尽管该版本主要聚焦于工作流程及生活质量的提升,但也包含了一些新颖且实用的新特性。
Flow Retopology插件模拟了“重新拓扑”工具的功能,并新增了将重新拓扑任务提交至云端运行的选项。尽管Retopologize在重建复杂几何体方面表现出色,但这一过程可能相当计算密集型,导致用户需等待不确定的时间完成处理,期间Maya界面会冻结,无法继续其他工作。
借助这一新插件,您可以将计算任务转移至远程作业监控器,从而节省时间并在Maya中继续工作。Flow Retopology还支持同时运行多个操作,包括处理不同网格,完成后可直接从作业监控器导入回Maya或保存至磁盘。
目前,该插件存在一些限制:每月最多可执行30项任务,每月初任务数量重置;单个任务最大处理时间为6小时,超时未完成则任务失败。
已完成的作业将在提交日期起的一个月内存储于作业监控器中。
Maya用于创建USD和MaterialX着色图的工具集LookdevX也迎来多项更新。
在LookdevX 1.4中,您可以通过简单的右键点击隐藏输入节点,保持图表整洁,并能快速浏览和选择新节点库中的节点。此外,除了表面和置换着色器外,此次更新还加入了体积着色器支持,便于预览如烟雾等效果。
Maya 2025.1在性能和稳定性提升的同时,对Smart Extrude工具(最初在3ds Max中引入)的用户界面进行了升级。现在,您可以在多边形建模工具箱中访问Smart Extrude,激活时在视口操纵器上方显示图标,便于与移动工具操纵器区分。
动画功能方面,Graph Editor和Dope Sheet获得了更新,两者均支持基于光标位置的缩放,使其成为Graph Editor和Dope Sheet编辑器的默认缩放行为。Dope Sheet编辑器还增添了新的烘焙通道选项、多音频轨道支持等。
Bifrost,Maya的可视化编程环境,用于创建程序化效果,迎来了重大更新,包括众多工作流程优化。
新的节点库允许通过拖放或双击添加节点至图表,与Tab菜单不同,节点库支持按命名空间过滤并选择多个节点。您还可以拖动面板使其浮动或停靠在图表编辑器的任意位置。
此外,新增了一系列节点,提供了“Bifrost中绑定工作流程可能性的早期预览”。参考Bifrost浏览器中的新绑定示例图表,开始您的实验探索。
Maya内置的Arnold最新版本默认启用了Intel Open Image Denoise(OIDN)渲染去噪,并针对RenderView快照功能的工作流程和用户界面进行了改进。
另外,Maya的USD插件也已更新,使得锁定图层成为可能,使用户在编辑时无需担心误改其他图层,增强了工作的信心。
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