全部模型资源
  • 全部模型资源
  • - 交通工具
  • - 动物昆虫
  • - 场景模型
  • - 建筑模型
  • - 植物模型
  • - 武器模型
  • - 独家资源库
  • - 科幻模型
  • - 角色动画库
  • - 角色模型
  • 知识干货
  • 导航

《战地》新作更多内部细节曝光,全新设定与特色抢先看

最近,关于EA即将推出的《战地》游戏的消息不断给粉丝们带来惊喜。不仅有新的概念艺术图发布,而且确认游戏将回归现代背景,并计划在明年初进行大规模的社区驱动测试。但这还不是全部。我们现在又得到了一些额外的细节,可以让我们对这款游戏有更多的期待。

《战地》新作曝光画面
Battlefield

内部游戏消息人士Tom Henderson透露了游戏现代背景的确切时间范围,将其缩小到“2027年至2030年之间”。战役模式将聚焦于“一个庞大的私人军事组织与北约之间的对抗”。游戏中将展现多个地点,包括直布罗陀和美国。玩家可以期待在美国的一个热带地区展开的大逃杀模式。

根据Tom Henderson超过半数的消息来源,开发者的目标是为粉丝带回真正的“战地时刻”,而实现这一目标的一种方式是对游戏中的破坏机制进行全面改进。游戏将采用“口径为基础的破坏”系统,意味着“不同口径会造成不同程度的破坏”。这与Ripple Effect的工作描述相呼应,他们表示希望创造出“行业内最真实且激动人心的破坏效果”。

关于多人游戏体验,由DICE工作室主导开发,并有Criterion工作室参与,据说新《战地》游戏将在发售时提供45种武器,这是《战地2042》的两倍,以及10张用于多人战役的地图。

最后但同样重要的是,我们一直在没有官方名称的情况下提到这款新的《战地》游戏。团队正在一年中努力为这款游戏命名。他们进行了大规模调查,请粉丝投票选择他们更喜欢的名字——《战地》或《战地6》。

评论留言