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什么是低多边形艺术(Low Poly Art) ?

什么是低多边形艺术(Low Poly Art) ?次世代模型库
  

低多边形艺术是3D动画开发过程中游戏设计与游戏美术的基础之一。在游戏设计与开发中,存在两种多边形模型,即低多边形和高多边形模型,它与高多边形游戏建模形成对比。

低多边形艺术代表着低多边形艺术,其涉及使用较少的多边形网格来创建游戏角色动画、游戏美术和其他游戏道具。它们是低分辨率的3D对象,适用于基本的游戏美术需求。如果你追求极简设计艺术、低分辨率艺术,即低多边形对象,就是理想选择。

低多边形艺术的历史

低多边形艺术是一种数字艺术风格,其特点在于使用有限数量的多边形来创建简化的3D模型。该风格可以追溯到3D计算机图形学的早期,但直到20世纪90年代,低多边形艺术才成为视频游戏中流行的艺术形式。

在3D图形的初期,计算机无法实时渲染复杂的3D模型。因此,游戏开发者不得不寻找创新方法来创建既简单又能快速渲染的3D图形。其中一种技术就是使用低多边形计数来创建简单但仍可识别的3D模型。

随着1990年代3D视频游戏的兴起,低多边形艺术开始流行。如《超级马里奥64》、《塞尔达传说:时之笛》和《黄金眼007》等游戏,利用低多边形图形在任天堂64等游戏机上实时渲染沉浸式3D环境。

技术进步后,随着开发者能创建更复杂的3D模型,低多边形艺术一度失宠。然而,近年来,特别是在独立游戏和移动应用中,低多边形艺术再次受到欢迎。该风格也在平面设计和动画领域中变得流行。

低多边形艺术因其简洁、魅力和复古美学而受到赞赏,继续启发着艺术家和设计师,并作为3D计算机图形史上的重要部分被铭记。

低多边形艺术的基本特征

基于上述信息,低多边形艺术在游戏设计和美术方面具有以下核心优势:

  • 节省时间:低多边形模型不需要精确的几何形状和完美塑造的物体,为设计师和建模师节省时间。此外,由于多边形网格少于高多边形模型,3D对象和游戏资产的创建耗时最少。
  • 速度优化:由于多边形数量较少,它们根据速度优化原则创建。低多边形计数的模型被证明比多边形数量高的高多边形模型在游戏性能上更高效。
  • 成本效益:由于对象中的多边形网格数量少,意味着复杂度低,因此成本大大降低,对游戏企业和初创者来说非常经济。

著名的低多边形游戏Top 7

低多边形游戏是一种视频游戏类型,其特点是图形的多边形数量较低,呈现出简化且常具风格化的外观。这些游戏因独特的美学和相比细节丰富的游戏相对简单的开发而日益受欢迎。以下是历史上一些最著名的低多边形游戏:

  1. Minecraft(我的世界):由Mojang开发,是最受欢迎的游戏之一,以其标志性方块状低多边形图形闻名。
  2. Katamari Damacy(块魂):2004年发布于PlayStation 2平台,玩家需滚动物品至天空中制造星星,以其独特的低多边形图像和洗脑音乐成为经典。
  3. Poly Bridge:这是一款物理基础的解谜游戏,玩家需用有限资源建造桥梁安全过车,低多边形图形使其结构清晰易懂。
  4. Monument Valley(纪念碑谷):这款手机游戏以极简低多边形图像和基于视错觉的精妙谜题著称,赢得了多项奖项。
  5. Proteus:探索游戏,程序生成的低多边形环境配以迷人的环境音轨,因其沉浸式冥想式玩法受赞誉。
  6. Journey(风之旅人):获奖游戏,玩家操作披风人物穿越沙漠向远山行进,低多边形图像和情感充沛的配乐深受玩家喜爱。
  7. Untitled Goose Game:玩家扮演捣蛋鹅,在宁静村庄中制造混乱,以其可爱的低多边形图像和古怪玩法赢得粉丝心。

因其独特外观和相对简易性,低多边形游戏普遍受到欢迎,以上这些作品是最知名和备受喜爱的代表作。

低多边形建模技巧

虽然低多边形建模听起来简单,但掌握一些技巧能提升你的游戏开发模型。以下是三种主要技巧:

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  • 挤出:利用Blender等工具中的挤出功能,通过编辑物体的顶点、边和面来塑造模型。
  • 细分:用于增加模型平滑度和细节,通过将每个多边形细分并调整顶点位置实现。
  • 倒角或斜面:用于创建3D真实感模型,通过改变角度和调整形状。

低多边形艺术最佳工具

随着多边形建模工具的进步,艺术家和建模师能迅速创建低多边形模型。

以下是制作低多边形艺术的开发最主要工具:

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如何创建低多边形艺术?

创建低多边形艺术可通过不同工具和技术完成,遵循一定的流程可确保在任何工具上正确创作。

  • 参考照片:从高分辨率的照片开始,避免像素化,便于观察细节。
  • 形状:使用尖锐而非圆形的形状,对称或非对称形状需细致处理。
  • 填充形状:用吸管工具填充颜色,与背景色协调。
  • 背景对比:完成后调整背景与艺术作品的对比,推荐色彩搭配和对比度处理。

低多边形艺术实例

低多边形艺术在游戏环境中的应用示例展现了其视觉效果。

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结论

总的来说,低多边形艺术在3D计算机图形史上扮演了重要角色,并继续激发着现代艺术家和设计师的灵感。其简约和复古美学使之成为独立游戏、移动应用、平面设计和动画领域的流行风格。理解低多边形艺术在3D动画开发过程中的作用对于欣赏数字艺术的丰富历史和持续演变至关重要。

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