《Tiny Tires》由Unity引擎驱动的俯视角独立赛车游戏。在熟悉的家居场景中疾驰,巧妙避开修正液、咖啡渍等生活道具构成的陷阱。支持本地多人竞技,定制赛车色彩,畅玩早餐桌、办公室、赌场等多种趣味赛道。
AI与3D建模的深度融合,揭示这一革命性伙伴关系如何革新设计流程、提升渲染真实感,并解锁前所未有的创意可能性。
Unity宣布停售Ziva VFX、Real-Time及Face Trainer等系列产品,并停止技术支持。此决定引发业界关注,影响现有订阅用户。用户可选择转换为五年期许可证以维持使用。
Unity Muse AI工具包升级后大幅提升游戏纹理生成质量,尤其对木材、砖块等常见材质效果逼真度翻新,新一代Photo-Real-Unity-Texture-2模型带来色彩一致性与细节层次的革新。
Blender 4.2即将搭载的下一代实时渲染引擎EEVEE-Next,带来震撼的光影革新。对比常规EEVEE,升级版显著提升阴影精度与光照质量,优化烘焙流程并支持更多光源。
Autodesk最新发布的Arnold 7.3.0/7.3.1与MotionBuilder 2025,解锁低采样率下卓越去噪技术、深度MaterialX支持与强大的USD插件功能。
Maya 2025与3ds Max 2025的重大更新!体验MaterialX数据模型优化、NVIDIA OptiX 8驱动的GPU加速渲染、Open USD强化集成与动画工作流无缝对接。
Blender打造的高精度武器动画在《Road to Vostok》中展现无遗。120余款流畅细腻的装填动画,完美融入Godot引擎。
独特创新的2D自动战斗策略游戏《背包之战》中,玩家运用智慧管理和优化背包道具,挑战其他玩家。基于Godot引擎开发,拥有丰富的物品系统与四大特色职业,强调物品间策略搭配与实时对战。
Unity 6于2024年登场,作为全新LTS版,着重提升CPU与GPU效能运用,实现更快捷的多人游戏开发、WebGPU初期接入以及深度XR设备兼容性。