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行业新闻

共有 164 篇文章
使用Godot开发的5款能激发你灵感的游戏
使用Godot开发的5款能激发你灵感的游戏

使用Godot引擎开发的五款新游戏,从复古风格的《PVKK》,讲述炮手抵御星际入侵的挑战,到《印尼寄生虫2》的生存恐怖,再到《欧米伽跃迁》的科幻探险,以及《血与梦的地下城》的Roguelike冒险,最后是《残酷武士刀》的快节奏砍杀。

Godot 3.6候选发布版现已面世!改进2D物理插值、层级剔除功能
Godot 3.6候选发布版现已面世!改进2D物理插值、层级剔除功能

Godot 3.6候选发布版现已面世,邀请广大游戏开发者共同参与测试,通过实践反馈帮助完善其功能并确保稳定性。新版本引入了多项改进,包括2D物理插值、层级剔除等,旨在提升游戏性能与视觉效果。加入测试行列,不仅能够提前体验这些增强特性,还能为游戏开发社区做出贡献。无论是独立开发者还是团队,现在正是检验Godot 3.6 RC并提出宝贵意见的最佳时机,让我们携手推动游戏引擎技术向前发展。

BrushFlow-免费为Blender 4.2定制的3D法线贴图绘制工具
BrushFlow-免费为Blender 4.2定制的3D法线贴图绘制工具

BrushFlow,一款专为Blender 4.2设计的免费3D法线贴图绘画工具,它将手绘艺术与程序化技术完美结合,帮助艺术家们以更直观的方式为3D模型添加细腻的纹理。具备直观的画笔绘制、智能曲线插值等功能,不仅大大提升了工作效率,还保证了法线贴图的质量。无论您是游戏开发者、电影制作者还是其他3D项目的创作者,BrushFlow都能满足您对专业级法线贴图的需求,为您的项目增添更多细节与真实感。

ZBrush for iPad 即将发布!重塑你的数字雕塑体验
ZBrush for iPad 即将发布!重塑你的数字雕塑体验

ZBrush for iPad,一款专为iPad设计的雕塑软件,凭借其精简界面和触控优化,将雕塑体验推向全新高度。不仅支持高多边形模型处理,还实现了多分辨率网格编辑,与桌面版无缝对接,保持工作流程的连贯性。PolyPaint系统升级,提供更复杂的色彩混合选项,让艺术家能在模型上实时绘画,同时进行物理修改。无论是专业雕塑家还是爱好者,ZBrush for iPad都将成为你掌上的创作利器,激发无限艺术灵感。

Blender 4.2 LTS正式版发布前的Beta版本测试已经开始提供下载体验
Blender 4.2 LTS正式版发布前的Beta版本测试已经开始提供下载体验

聚焦于即将发布的Blender 4.2 LTS Beta版的全面测试邀请,强调社区参与对于提升软件稳定性和功能完善的重要性。介绍的重点包括EEVEE Next的革新、Cycles渲染引擎的多项增强、以及新增的GPU加速合成器带来的性能飞跃。同时,提醒用户关注Python API的更新及硬件兼容性变化。文章旨在引导读者积极参与测试,为7月16日的正式版发布贡献力量,共同探索Blender 4.2为3D创作者带来的无限可能。

RizomUV 2024发布最新特性!大幅度提升UV编辑体验
RizomUV 2024发布最新特性!大幅度提升UV编辑体验

RizomUV 2024作为Rizom-Lab的旗舰产品,迎来了自2018年来最重要的一次更新,它以用户体验为中心,将UV映射推向新高度。此次更新不仅带来了焕然一新的用户界面,支持高清分辨率,还加入了多项创新功能,如增强的切片表工具,使加载、编辑与导出切片布局更加灵活高效。改造后的变换工具和优化的视口功能,让UV编辑变得更加直观便捷。此外,自动接缝工具的升级与打包算法的改进,确保了UV映射的精确度和工作效率。

5大植被创作工具为3D场景创作赋予生命力
5大植被创作工具为3D场景创作赋予生命力

本文深入剖析了五款业界领先的3D植被设计工具,旨在为专业人士和创意工作者提供全面的解决方案指南。SpeedTree以其在电影和AAA游戏中的广泛应用而著名,通过过程化生成技术实现无限植被变化。Xfrog凭借其遵循自然法则的建模方式,在科研与教育领域独树一帜。Forest Pack作为3ds Max的得力助手,擅长处理大规模环境的高效散射。PlantFactory以其全面的建模与动画功能,满足复杂场景需求。而Quixel Megascans则通过扫描技术,带来无与伦比的真实质感植物素材。无论你是追求极致真实感的电影制作者,还是致力于构建沉浸式游戏环境的开发者,或是想要提升建筑可视化效果的设计师,这篇文章都将为你揭示增强作品生命力的秘诀。

World Creator 2024.2正式发布!加入Blender 4.1 的桥接工具
World Creator 2024.2正式发布!加入Blender 4.1 的桥接工具

BiteTheBytes宣布推出其备受期待的World Creator 2024.2版本,再次定义了基于GPU的地形生成技术的标准。此版本在前版基础上新增了强大的3D压印系统与MatCap材质支持,让艺术家能够更加自由地塑造逼真且富有创意的自然环境。更新的河流系统能够根据地形坡度智能雕刻河谷,而多边形图层功能的回归则让用户能轻松调整地形形态。伴随性能优化和更多实用滤镜,World Creator 2024.2不仅满足专业人士的苛刻需求,也为业余创作者打开了新世界的大门。无论是游戏开发、电影VFX还是虚拟现实项目,这一版本都是不可或缺的创意伙伴。

使用虚幻5开发的优秀游戏有哪些?
使用虚幻5开发的优秀游戏有哪些?

幻引擎5(UE5)以一系列突破性技术革新游戏开发领域,从Lumen的动态全局光照到Nanite的电影级资产整合,游戏视觉效果迈向新高度。《巫师4》、《堡垒之夜》新章节等游戏采用UE5,预示着更沉浸、细腻的游戏体验。本文详述了UE5的多项创新,如世界分区、虚拟阴影贴图、MetaHumans角色技术,以及它如何简化从UE4的过渡,同时列举了多款值得关注的虚幻引擎5游戏,展现了这一技术对游戏行业的深远影响与广阔前景。

Marvelous Designer 2024.1发布!与UE5.4无缝集成
Marvelous Designer 2024.1发布!与UE5.4无缝集成

CLO Virtual Fashion最新推出的Marvelous Designer 2024.1版本,该版本通过集成先进的AI技术,特别是其纹理和图形生成器,显著提升了3D服装设计的效率与创意自由度。用户现在可以借助关键词智能生成多样化的纹理图像,同时享受自动PBR贴图生成的便捷,大大简化了材质创作过程。

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