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行业新闻

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World Creator 2024.1发布! 引入全新河流系统
World Creator 2024.1发布! 引入全新河流系统

World Creator 2024作为一款前沿的GPU实时地形与景观创作工具,已推出重大更新。其中,全新的河流系统成为最大亮点,它不仅允许用户通过程序化方式自动分析地形、计算流向并生成河流,还支持艺术家完全自主设计,从泉源放置到流点控制,实现对河流形态的精准把握。与此同时,软件对多边形层进行了深度改良,用户可自由创建各类多边形形状,如湖泊、山脉等,配合新增的六边形、挤压和岩石层滤镜,极大地丰富了地形表现力。

Blender 4.1中的五大关键特性
Blender 4.1中的五大关键特性

Blender 4.1版本带来一系列关键创新,提升3D创作效率与品质。Geometry Nodes新增Bake节点显著提高复杂场景交互性,Auto Smooth功能革新赋予网格平滑与硬边控制新维度。Cycles渲染引擎引入GPU降噪技术,大幅缩短渲染时间。Sequencer视频编辑器速度提升高达20倍,拖放式3D模型导入功能简化工作流程。此外,PLY文件导出速度翻倍,曲线绘制工具优化,层级骨骼集合系统助力复杂角色绑定。

Adobe发布3D Modeler 1.9与1.9.5 Beta版本,新增快捷键及UI改进
Adobe发布3D Modeler 1.9与1.9.5 Beta版本,新增快捷键及UI改进

Adobe公司正式推出了Substance 3D Modeler 1.9及1.9.5 Beta版本,两款更新均专注于提升用户界面与生活质量,包括工具栏、快捷键调整及bug修复。其中,1.9.5 Beta版本还对键盘快捷键与UI进行了进一步改进,如视口面板中视野随摄像机移动实时更新。
值得注意的是,Substance 3D Modeler 1.9版本对快捷键进行了重新设定,可能影响到用户的常规工作流程。例如,使用“选择”工具时按住Shift键会暂时切换到“平滑”工具,而在旋转操作中Shift键依旧启用角度捕捉功能。

Blender基金会发布Blender 4.1.1及LTS版本更新
Blender基金会发布Blender 4.1.1及LTS版本更新

Blender基金会近期释出Blender 4.1.1版本,作为对先前版本4.1的一次全面修正,此更新重点解决了涉及动画路径、渲染、雕刻、节点等多个方面共计58个已知问题,显著提升了软件的稳定性和用户体验。此外,针对需要长期稳定环境的项目需求,Blender基金会同步推出了Blender LTS(长期支持)版本3.3与3.6,这两个分支版本提供了额外的修复与优化,确保用户在进行复杂或长期的3D创作过程中能享受到可靠的软件支持。

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