《Thalassa:深渊之缘》是一款即将上市的第一人称心理冒险独立游戏,灵感来源于《生化奇兵》系列,背景设定于1905年。玩家将扮演潜水员Cam,踏上一段揭示Thalassa号沉船悲剧真相的深海之旅。游戏由Sarepta Studio开发,Team17负责发行,定档2024年6月18日。在探索沉船的同时,玩家也将逐步揭开船员之间错综复杂的关系网,感受一段交织着生命与失落的忧郁旅程。
探索《害虫末日》,一款将你带入后末日世界的快节奏射击游戏。在这里,不仅对抗成群变异害虫,还要争分夺秒地运送披萨,满足人们对美食的渴望。玩家需策略性地升级车辆、招募并培养幸存者团队,以应对愈发凶猛的敌人浪潮。游戏以其独特的题材、紧张刺激的任务时限(20分钟内完成任务)以及绚丽多彩的画面效果,为玩家提供了一场既考验操作又富有策略性的冒险之旅。准备好,加入这场为了美食与生存的终极较量!
ShatterPoint Games揭开了其备受期待的2.5D动漫格斗游戏《BreakThrough》的神秘面纱。游戏舞台搭建在一个融合高科技与魔法的幻想世界,玩家将置身于一个因古老邪恶重现而动荡不安的大陆。特色角色Dhalia以其流畅的动作和威力惊人的技能成为预告焦点,展示了游戏中独特的“决心”系统,让玩家在攻防转换间体验策略与技巧的完美结合。《BreakThrough》不仅在视觉效果上追求极致,更在游戏机制上大胆创新,预告片中的每一次打击都透露出满满的高能与动感,预示着一场动漫格斗游戏革命的到来。
《幽灵受雇记》是一款免费游戏,玩家扮演幽灵保护管理公司的新员工,负责使用先进设备吓退闯入房屋与墓地的凡人。游戏中,玩家需熟练掌握监控侦察、惊吓技巧,使目标深感超自然力量,成功保卫闹鬼之地。作品已于4月20日由Ghost Protection Management发布于Steam平台,无需付费即可扮演幽灵特工,开启这场别具一格的驱赶冒险之旅。
资深概念艺术家Denis Melnychenko公开了一系列为《银河护卫队》游戏精心打造的全新3D概念设计。这些作品由他与Eidos-Montréal团队携手创作,生动展现了游戏中某一场景在制作阶段的风貌,赋予玩家独家视角洞察游戏开发者如何构思与构建他们的宇宙冒险世界。尽管所用软件详情未透露,但鉴于Melnychenko过去曾使用Blender与Fusion 360组合进行相关设计,推测此次亦可能沿用了相同工具。
《裂界世界》作为一款创新像素风RPG,将玩家带入一场寻找与重建的壮阔冒险。游戏中,玩家需搜寻世界残片,通过独特的地图构建机制,亲自重塑游戏世界。战斗系统融合了紧张刺激的动作元素与策略深度,而2.5D平台跳跃则考验玩家的技巧与反应。随机化的战利品系统确保每次游玩都有新鲜体验。此外,游戏内的地图同时作为技能树,为角色成长提供多样化路径。《裂界世界》以其独特的世界观设定和丰富的游戏机制,正吸引着全球RPG爱好者的目光,目前虽未公布具体发布日期,但已可在Steam上添加至愿望单,准备迎接这场像素世界的重生之旅。
《轨迹线快车》是一款结合动作roguelike玩法与资源管理深度策略的独立游戏。玩家置身严酷沙漠,需精心收集木材、石块、矿石和煤炭等稀缺资源,转化为核心素材以研发新装备与建筑。解锁的蓝图赋予玩家自由构建多样设施、强化火车的能力,而面对严苛环境与频繁袭击,明智的资源分配与创新防御策略至关重要。
由前《星际争霸II》开发人员组成的Uncapped Games工作室,正在秘密打造一款有望彻底革新RTS类型的即时战略游戏。该作计划摒弃传统的开局基地建设循环,强化动作要素,以吸引休闲玩家群体。尽管简化了部分机制,游戏仍保留经济体系与升级过程,确保硬核玩家可寻求更高挑战。尽管项目尚未正式公布,已有媒体对早期版本表示赞赏,认为其设计理念有望重塑RTS游戏领域。
《星球大战:叛徒》作为首款拥有超空间驱动与丰富探索地点的星战开放世界游戏,其开发团队在采访中详述了游戏体验的设计思路。游戏设定于《帝国反击战》与《绝地归来》之间,玩家将扮演叛逆者凯·维斯及其伙伴尼克,游历塔图因、基吉米等多个星球,策划一场外环地区的传奇劫案。在星战世界观下,太空玩法不可或缺,包括潜行、战斗、社交互动与驾驶飞船穿梭于各个定居点。游戏设计着重于易上手且富有趣味的太空飞行体验,玩家可随时进行高速超空间跃迁、参与紧张刺激的空战,并在广阔的太空中尽情探索。
《林冠之下》是由独立工作室Novemtails研发的开放世界生存建造游戏,现已上线Steam。玩家将在游戏中沉浸于探索、建筑、烹饪与动物饲养等丰富活动,亲手搭建并装饰林间小屋,照料羊群与鸡群,制作美味佳肴,同时揭示藏匿于大自然中的神秘宝藏。虽然游戏的具体发布日期尚未公布,但已发布预告片供玩家先行预览。