在虚幻引擎4中创造《守望先锋》风格环境,从参考收集到照明设置、建模与纹理处理,分享了详尽的实践过程和技巧。通过对里斯本街道的真实还原及风格化改造,结合智械城市攻击主题,打造富有叙事性和未来感的原创地图。
探索他在UE5中创作中国风格沙漠建筑场景的曲折历程。运用虚幻引擎5与各类专业工具,突破传统手法,创造出令人叹为观止的游戏环境。解析涵盖环境设计、雕塑技巧、布尔运算建模与视觉特效的实践,展示如何在有限时间内高效产出高品质作品。
《库鲁山谷失落神庙》项目的创作历程,探索古代神庙环境的建模与纹理处理艺术,发现虚幻引擎中环境构建的秘诀,从概念到现实的详细步骤。
探索UE5中风格化场景的绘画笔触技术,分享如何为游戏环境创作灵活且快速迭代的画笔效果。借鉴《Arcane》和Insomniac Games的灵感,通过自定义材质函数实现动态笔触遮罩。
坠机现场环境创作,揭秘如何运用Unreal Engine 5和3ds Max打造独特自然景观。深入了解其材质制作、光影处理和项目管理的高级技巧.
揭秘游戏关卡设计中如何运用Blender、Substance 3D与Unreal Engine构建一个风格化奇幻小镇。通过实例分享模块化建模、雕刻纹理和光照后期处理的实战经验。
使用虚幻引擎5打造的中世纪王国,项目灵感源于《权力的游戏》。展示如何通过深度雾效、多层次建筑与精准光照营造宏大场景。
深入探索如何使用虚幻引擎(UE4)创建古罗马庭院住宅项目的全部创作过程。从参考收集到虚幻4引擎材质实现,学习如何简化布局、模块化建模。
使用Unreal Engine 4(UE4)的史诗级科幻场景关卡制作流程,重点介绍Nanite、Lumen和RVT等关键技术的应用。