
Blender 4.2 LTS版本步入公测阶段,标志着这个备受瞩目的3D创作平台又一里程碑。此长期支持版本不仅对动画与绑定工具进行了全面升级,还引入了GPU加速合成技术,显著提升了渲染效率。革新性的几何节点功能,为创作者提供了无限想象空间。同时,EEVEE-Next的亮相,以其更为逼真的光照效果,预示着实时渲染技术的新篇章。
Blender 4.2 LTS版本步入公测阶段,标志着这个备受瞩目的3D创作平台又一里程碑。此长期支持版本不仅对动画与绑定工具进行了全面升级,还引入了GPU加速合成技术,显著提升了渲染效率。革新性的几何节点功能,为创作者提供了无限想象空间。同时,EEVEE-Next的亮相,以其更为逼真的光照效果,预示着实时渲染技术的新篇章。
Autodesk 3ds Max 2025.1版本震撼发布,为3D创作领域带来了颠覆性升级。该版本主打全新Turbulent Color Noise着色器,为艺术家提供前所未有的纹理创作自由度,模拟自然界的复杂效果。此外,软件针对Array和Boolean修改器实施深度优化,显著提升工作效率,同时赋予角色艺术家在Skin Modifier中更细腻的权重控制能力。 Arnold渲染视图的改进及默认集成的Intel OIDN降噪技术,让渲染预览更加流畅、高效。不容忽视的是,Substance 3D Connector的加入,实现了跨软件数据传输的无缝对接,标志着3D设计协作的新纪元。这一系列创新功能,无疑将引领3D设计师进入一个更加高效与创意并重的新时代。
Autodesk最新推出的Maya 2025.1版本,为3D动画与建模领域带来了显著提升。其中,Flow Retopology插件的加入是一大亮点,它不仅继承了Retopologize工具的强大功能,更突破性地允许用户将耗时的重新拓扑作业发送到云端处理,极大地释放了本地资源,提高了工作效率。与此同时,LookdevX的更新引入了对体积着色器的支持,扩展了艺术家的创意空间。Bifrost模块的重大更新不仅带来了更加直观的节点库和拖拽功能,还预示了在绑定工作流程上的新探索。动画工具的改进,如Graph Editor和Dope Sheet的交互优化,以及Arnold渲染器默认集成的Open Image Denoise技术,都彰显了Maya在追求高质量产出与用户友好体验上的不懈努力。此外,USD插件的增强让图层管理更加安全可靠,为团队协作提供了有力保障。
科技巨头Autodesk宣布收购Wonder Dynamics,后者以其革命性产品Wonder Studio震撼业界。这款AI驱动的工具,革新了3D角色动画制作流程,使得动画师几乎无需动作捕捉、复杂软件操作或高端硬件支持,就能将高质量3D角色融入实景视频中。此次收购不仅预示着动画与影视制作领域的技术飞跃,还强调了Autodesk致力于通过前沿科技赋能创作者,缩小技术鸿沟,同时坚持推进AI技术的伦理发展。Wonder Studio的整合,标志着内容创作新时代的到来,让所有级别的艺术家都能更轻松地讲述他们的故事,实现创意视觉。
新兴3D合成应用Simulon,该软件因能将复杂3D模型无缝嵌入真实视频中而备受瞩目。著名3D艺术家Hirokazu Yokohara通过实际操作,展示了如何使用iPhone、Blender及Simulon快速将四足机器人模型融入周围环境中,仅需数分钟即实现创意构想。Simulon测试版的自动光照与渲染功能虽未达完美,但已展现其简化高端视觉特效制作的巨大潜力。文章还提及了与Simulon创始人Divesh Naidoo的访谈,揭示了该应用背后的灵感来源——《侏罗纪公园》及其对特效行业的潜在影响。对于追求电影级特效的创作者而言,Simulon无疑是一个值得深入了解的革新工具。
深入探索《生化奇兵:日蚀》中标志性角色——大老爹的3D建模与动画制作奥秘。本篇文章揭开艺术家如何运用Maya的先进技术和混合绑定策略,赋予大老爹栩栩如生的动作。通过揭秘弹性混合样条IK与FK结合的绑定技巧,揭示了角色动画在保持真实感同时,实现高效游戏引擎兼容的秘诀。搭配虚幻引擎5的强大功能,一探究竟这款3D模型如何跃然屏幕,成为游戏视觉的亮点。
这段令人惊叹的3D动画片段,灵感来源于《合金装备崛起:复仇》中雷电与强敌的高速对决,通过Blender的Eevee渲染技术,每个细节都栩栩如生。动画师SpectumX仅用8天便打造出如此流畅且充满张力的场景,展现了角色躲避密集火力并以利落动作斩断机枪炮台的画面。此动画不仅是对原作的致敬,也是SpectumX正在进行的大型项目的一瞥,其作品在社交媒体上引发了广泛关注。无论是对游戏粉丝还是3D动画爱好者而言,这段融合了现代技术和创意灵感的视觉展示都不容错过。
Chaos宣布正致力于为ARM架构处理器开发V-Ray渲染器支持,该技术将覆盖运行于Linux系统上的各类主流3D设计软件。ARM CPU以其卓越的能效比受到关注,已在多个领域展现竞争力,包括云服务如AWS Graviton。Chaos强调,这一举措旨在提升V-Ray的可获取性和灵活性,让用户在享受成本效益的同时,减少对环境的影响。随着ARM支持的即将上线,V-Ray用户将体验到一个更绿色、高效的渲染未来。
Twinmotion 2024.1预览版强势来袭,深度融合Unreal Engine 5.4,为建筑可视化领域带来一场技术革命。本次更新亮点包括一个全新的渲染层系统,它让后期合成工作流程更为灵活高效,以及创新的散射工具,可快速布置大量模型,无论是按路径还是指定区域。材质创作流程的简化与新型织物材质的引入,则让设计师能够轻松创造出丰富多样的材质效果。动画制作方面,新增的动作相机与确定性动画功能让动画序列的创建与控制达到前所未有的精准度。此外,相机与动画预览模式的重大改进,为用户提供了更加直观和高效的创作体验。这一系列升级,无疑将推动实时渲染技术迈向新高度。
Blockade Labs推出了Skybox AI Model 3,对旗下浏览器内生成式AI工具进行重大升级,助力用户为游戏与实时应用创造8K分辨率的360°环境地图。只需输入文字提示或草图,即可定制独特全景背景,广泛适用于游戏开发、动画制作及各类DCC软件。该工具无缝集成Unity插件,支持多种输出格式,如等距柱状投影、立方体贴图及创新的3D环境网格生成。无论是业余爱好者还是专业开发者,皆可通过Skybox AI Model 3轻松构建逼真细腻的虚拟天空,激发无限创作灵感。