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标签:Unity新闻

共有 16 篇文章
Unity 6震撼发布:全面提升游戏开发体验
Unity 6震撼发布:全面提升游戏开发体验

Unity 6作为一款备受期待的游戏引擎更新版,现已正式上线,为开发者提供了更稳定高效的平台。该版本引入了包括加速多人游戏开发在内的多项新特性,以及改进的渲染和光照效果。通过GPU Resident Drawer等技术将图形处理任务从CPU转移到GPU上,显著提高了性能。此外,Unity 6还增强了对移动网络的支持,并提供了丰富的资源帮助开发者快速上手。

Unity 6新电影级演示《Time Ghost》发布!带来极致震撼
Unity 6新电影级演示《Time Ghost》发布!带来极致震撼

在2024年的Unite大会上,Unity发布了名为Time Ghost的新电影级演示,展示了Unity 6在视觉质量、项目复杂性和机器学习工作流方面的显著进步。该演示在高端PC上实时运行,利用了多种先进的Unity技术和工具,包括Unity Sentis AI框架、HDRP、VFX Graph和Shader Graph等,带来了令人惊叹的视觉效果。通过DOTS ECS,团队成功创建了一个包含大量植被的大规模环境。此外,演示还展示了改进后的VFX碰撞系统和高密度实时模拟毛发系统。Time Ghost中的资产将于2024年10月17日在Unity Asset Store上发布。

Unity 取消运行时费用政策,游戏开发者迎来新春天
Unity 取消运行时费用政策,游戏开发者迎来新春天

Unity Technologies 近日宣布取消了一年前推出的运行时费用政策,此举旨在缓解与游戏开发者社区的紧张关系,并重新聚焦于“使游戏开发民主化”的使命。新的政策将立即生效,游戏开发者可以期待更加传统的基于座位的订阅模式。此外,Unity 还调整了其个人版、专业版和企业版的价格结构,以适应不断变化的市场需求。这一系列改变标志着 Unity 正在努力修复与用户的关系,并可能预示着未来更多积极的发展。

Unity 6 深度透视:技术革新与实现细节概览
Unity 6 深度透视:技术革新与实现细节概览

Unity Technologies最新推出的Unity 6预览版,由内部图形产品经理Mathieu Muller领航,揭示了该软件的重大升级。伴随Unite 2023的热潮,这一尝鲜版本展示了Unity对技术前沿的不懈追求,包括渲染性能的大幅提升、创新的光照解决方案与强化的多人游戏构建工具。Unity 6专注于通用渲染管线与高清渲染管线的优化,引入GPU驱动的先进技术,显著提升了游戏世界的规模与细节表现力,同时保持高效能。全新自适应探针体积系统革新了全局光照,而用户界面与视觉特效工具的进化降低了创作门槛。通过积极采纳社区反馈,Unity 6在提升性能与稳定性的同时,也优化了用户体验与艺术家工具集,为开发者提供了前所未有的创作自由度。

Unity巨亏3亿后,技术部门总裁Marc Whitten宣布辞职
Unity巨亏3亿后,技术部门总裁Marc Whitten宣布辞职

Unity Software Inc.宣布,其创造部门的首席产品和技术官Marc Whitten将于今年6月离职,此消息紧跟公司公布2024年第一季度近3亿美元的亏损之后。Whitten在职期间经历了公司运行时费用政策引发的广泛争议,他试图通过公开信缓解外界担忧。随着这位关键人物的离开,以及Unity在财务上的挑战,业界正密切关注这对Unity及其创作工具市场地位的潜在影响。

Unity 2024年第一季度报告显示亏损2.91亿美元
Unity 2024年第一季度报告显示亏损2.91亿美元

Unity最新发布的2024年第一季度财务报告显示,公司出现2.91亿美元的净亏损,主要受特殊项目如高额重组成本影响。然而,管理层强调这一结果与公司预期相符。报告中的一大亮点是Create解决方案部门收入同比增长17%,反映出Unity在订阅服务和战略伙伴合作上的强劲势头。尽管面临领导层变动及行业争议,Unity通过全面业务重组展现出应对市场变化的决心,其广告业务Grow Solutions虽有下滑,但整体显示出公司在逆境中的适应与调整能力。

Unity计算着色器-重塑网格,解锁游戏物理新境界
Unity计算着色器-重塑网格,解锁游戏物理新境界

一项由游戏开发者Zolden展示的创新技术——一个运用Unity和计算着色器实现的实验性网格生成算法。该算法展现了在不进行物体模拟的情况下,如何使网格在内部自然扩展,这一技术被应用于一个未公布的游戏项目中,旨在通过物理点的集合重现经典物理游戏的魅力。Zolden不仅分享了这个视觉震撼的演示视频,还为对物理模拟、三角剖分及GPU并行计算感兴趣的读者提供了详尽的指南。

Unity 6预览版震撼发布-游戏开发者的超级升级!
Unity 6预览版震撼发布-游戏开发者的超级升级!

nity 6预览版作为游戏开发领域的重大进展,正式揭开面纱。这一版本不仅对URP和HDRP进行了深度优化,带来30%-50%的CPU负载减少和更快的渲染速度,还推出了GPU Resident Drawer等技术,让复杂场景渲染更为流畅。光照系统迎来革新,自适应探针体积简化了全局光照创作,提升场景真实性。针对多人游戏开发,Unity 6推出一站式Multiplayer Center和Play Mode,极大简化协作与测试流程。更令人兴奋的是,Unity Sentis神经引擎的加入,让AI模型集成变得轻而易举,开启智能NPC与图形优化新时代。无论是追求极致视觉体验还是深入探索多人互动领域,Unity 6都将是开发者不可错过的强大工具集。

Unity 6将于2024年带来更佳性能表现
Unity 6将于2024年带来更佳性能表现

Unity 6于2024年登场,作为全新LTS版,着重提升CPU与GPU效能运用,实现更快捷的多人游戏开发、WebGPU初期接入以及深度XR设备兼容性。

Unity在GDC 2024上发布最新游戏行业报告
Unity在GDC 2024上发布最新游戏行业报告

Unity Technologies于GDC 2024发布的最新年度游戏报告揭示了2023年游戏开发行业面临的困境与应对策略,包括工作室关闭、项目失败等挑战,及开发者如何借助Unity工具优化资源、实现跨平台发展、多人游戏创新及多元化盈利模式。