
Autodesk近期宣布裁员1350人(占全球员工9%),成为继Unity之后CG行业又一重大人事震荡。首席执行官Andrew Anagnost在内部信中披露三大战略动因:重组Go-to-Market市场架构、加速云计算/AI领域投资、提升地缘政治风险应对能力。此次裁员规模已超过2025年游戏行业裁员总和,受影响员工将获得12周薪资补偿与半年医疗保险。值得关注的是,公司将AI技术研发列为优先投资方向,这与数字艺术家群体对自动化工具冲击传统岗位的担忧形成直接冲突。尽管Autodesk承诺持续推进产品创新(包括Maya AI建模工具与3ds Max实时渲染升级),但业界分析认为此举可能削弱其在与Blender等开源软件竞争中的市场地位。