用Blender与3ds Max重现Piaggio Vespa 125
探索如何将对摩托车的热爱转化为Blender中的Piaggio Vespa 125数字艺术。学习开发中的灵感来源、工作流程、软件选择以及如何通过细节处理和灯光渲染.
探索如何将对摩托车的热爱转化为Blender中的Piaggio Vespa 125数字艺术。学习开发中的灵感来源、工作流程、软件选择以及如何通过细节处理和灯光渲染.
详解AR-15 SLR模型制作全过程,包括构思目标、参考资料收集、3D建模草模、高低模多边形制作、UV展开、几何体细节精修、基于PBR管线的纹理烘焙和上色等核心环节,最后探讨合理设置灯光、摄像机和渲染效果。