全部资源
  • 全部资源
  • - 交通工具
  • - 动物昆虫
  • - 场景模型
  • - 建筑模型
  • - 植物模型
  • - 武器模型
  • - 独家资源库
  • - 科幻模型
  • - 角色动画库
  • - 角色模型
  • 知识干货
  • 导航

标签:3ds Max

共有 3 篇文章
Autodesk Maya 2025.2与3ds Max 2025.2版本正式发布
Autodesk Maya 2025.2与3ds Max 2025.2版本正式发布

Autodesk宣布推出Maya与3ds Max 2025.2,为3D艺术家带来前所未有的创作工具。Maya的ML变形器利用AI加速复杂场景的动画制作,特别适用于背景和群集效果。同时,3ds Max用户可享受云处理带来的高效重拓扑体验。此外,LookdevX、Arnold和USD插件的更新进一步提升了渲染质量和工作流程。无论是矢量数据集成还是改进的DCM修改器,新版软件都致力于提升艺术家的创作效率与作品质量。

令人惊叹的韩国女学生3D肖像作品欣赏
令人惊叹的韩国女学生3D肖像作品欣赏

介绍了一位名为Bora Kim的3D艺术家创作的一位韩国女学生的逼真3D肖像。该模型细节丰富、栩栩如生,通过使用3ds Max、ZBrush、Substance 3D Designer以及Marmoset Toolbag 4等工具精心制作而成。Bora Kim不仅手工搭建了角色及其环境,还运用Marvelous Designer为角色设计了时尚的制服。这篇文章展示了数字艺术的魅力,同时也为希望学习如何创建高质量3D人物模型的读者提供了灵感和技术指导。

3ds Max 2025.1发布!新增湍流色彩噪点着色器
3ds Max 2025.1发布!新增湍流色彩噪点着色器

Autodesk 3ds Max 2025.1版本震撼发布,为3D创作领域带来了颠覆性升级。该版本主打全新Turbulent Color Noise着色器,为艺术家提供前所未有的纹理创作自由度,模拟自然界的复杂效果。此外,软件针对Array和Boolean修改器实施深度优化,显著提升工作效率,同时赋予角色艺术家在Skin Modifier中更细腻的权重控制能力。 Arnold渲染视图的改进及默认集成的Intel OIDN降噪技术,让渲染预览更加流畅、高效。不容忽视的是,Substance 3D Connector的加入,实现了跨软件数据传输的无缝对接,标志着3D设计协作的新纪元。这一系列创新功能,无疑将引领3D设计师进入一个更加高效与创意并重的新时代。