一套专为武士、忍者以及其他挥舞日本刀的角色设计的55个动画的刀剑动画套装——Katana Animation Set。这套动画是手工制作的(非动作捕捉),包括了一系列完整的战斗和移动动画。每个连击攻击动画都从前一个挥砍动作结束处开始,并以角色回到空闲姿势结束,这样可以在中断连击时平滑过渡到空闲状态。 套装中包含了一个占位符刀剑网格模型,仅用于演示。所有动画都使用了UE4的Mannequin骨架绑定,并且提供了根动作和原地动作的变体。这套动画利用了UE4骨架的ik_hand_gun关节来放置武器,并假设武器网格的原点位于其手柄的底部。如果这与您的网格不符,可以调整插座的相对位置来正确定位武器。UE4文档可在项目根目录下的KatanaDocumentation文件夹中找到,涵盖了如何在UE4中重新定向动画以及如何在AnimBP中使用手部IK。 技术参数: 资产体积:41.6mb 英文名称:Katana Animation Set (4.27+) 模型绑定:有骨骼绑定 模型动画:51+ 碰撞体:无 LOD:无 资源格式:UE资源包 支持UE版本:4.17 - 4.27, 5.0 - 5.3
技术参数: 资产体积:41.6mb 英文名称:Katana Animation Set (4.27+) 模型绑定:有骨骼绑定 模型动画:51+ 碰撞体:无 LOD:无 资源格式:UE资源包 支持UE版本:4.17 - 4.27, 5.0 - 5.3
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